格雷尔的武器库系列武器
属于格雷尔将军掉落的生成类。
经测试,由于 BENEFICIARY_UNITTYPE 这个变量,产生了非常奇怪的行为。
比如 None 即无掉落,在配置文件里面weight是1,但是到了编辑器显示为16。
实际用控制台测试下来,掉率也确实降低到了很低的水平。相当于1/20的概率了。
刷BOSS刷了几个没出来过。
另外还有一个bug,工程师的限制不出货,所以戒指也就出不来了。
而 GRELL_GRELL_SETCHANCE 生成类实际上的效果是。
50%的概率掉落装备,4件装备受到职业限制。
BENEFICIARY_UNITTYPE 在其他生成类的使用,weight都为0。完全搞不明白权重为0的东西怎么使用。
这个变量主要用在任务上面,还有塔墓、相位兽的箱子等的生成类。
只能认为 BENEFICIARY_UNITTYPE 这个变量太过于魔法了,不按常理出牌。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
总之是个bug,值得修。
另外格雷尔的武器库如果不双持的话,是凑不齐4件的,所以认为应该把 格雷尔的头盔 拉过去凑数。
放在符文大师里面反而很奇怪,符文大师本身就有头盔了。