医院规模不同病人组成不同会需求不一样。
我的老电脑只能最大支持到200员工每日接待100~150病人规模的医院,急诊日均100病人,其中会住院的可能50,特别是故意做急救任务会一下子一群急救车病人进来,因此我的抢救室布局是12手术床。但正常情况下,多数是同时4个抢救病人,偶尔6个左右病人,但12手术台绝对足够用的。
而我喜欢高效率,因此我会把可以在急诊处理的病人都用手动模式锁定在急诊治疗好,除非直到最后一个急诊禁止治疗的项目没办法了才放专科(传染科除外)。因此各个专科病房住院的病人一般不超过5人,每个专科病房一个值班医生预留20床(10普通+10加护)冗余。急诊的观察病房因为平时锁定病人多,需要预留30床位。
而需要手术的病人我是一律直接进ICU不转专科的,因此ICU也需要预留30床位。
但我的玩法是免费建设,因此根本不考虑ICU的建设成本问题,正常游戏承受不起ICU建设压力的话就不能用我这种游戏思路了,必须把我喜欢丢急诊治疗以及ICU手术的常规病人分流各个专科病房(这样节省全医院的医生劳动力效率但是费钱),这样急诊和ICU的规模就要缩减,但各个专科病房就必须对应增加大批量人手来弥补了。


