一个想法 故事模式:三体
戴森球计划吧
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level 6
苑综合♂ 楼主
你出生在一个三太阳的星系
众所周知三体不稳定嘛
然后故事规定这三个太阳运行n个小时之后就要解散了 你得想办法稳住他们
然后游戏设定另一个巨构 可以注入能量来微调太阳的轨道
从而用外力稳定住这个三体系统
你注入的能量越多 这个n小时会越延后
直到注入的能量超过一个阈值之后就算稳住了这个三体系统 任务成功
从玩法的角度上来说 ,注入的能量足够多的时候还可以去编辑太阳的轨道?
有的人可能会说了 你这不科学嘛哪有那么大能量稳定太阳的,所以从游戏性上可以用其他星系的戴森球产生的能量去稳定母星系的三个太阳的轨道
有人可能会问 意义是什么呢? 拜托一个星系能建三个戴森球简直太酷了好吧
2023年12月18日 11点12分 1
level 6
苑综合♂ 楼主
[怒]怎么能没人?这么好的想法啊
2023年12月18日 12点12分 2
吧务
level 14
代码估计没有预设这个框架[滑稽]恒星都是不动的,你不仅要动还是随机动,连带着行星轨迹都不确定,代码得推倒重写
2023年12月18日 12点12分 3
可以行星不动恒星动 虽然这样不是很科学 但是从代码层面要改的东西应该很少[滑稽]
2023年12月18日 12点12分
level 8
三体不可预测,做出来讨好的
2023年12月18日 13点12分 4

2023年12月18日 13点12分
肯定不是真做随机的 做几套预设的轨道套进去就行了 跑飞了就任务失败了
2023年12月18日 13点12分
level 10
双星系统都还没有实装呢,梦太超前了[滑稽]
2023年12月18日 13点12分 5
[滑稽]你就说期不期待吧
2023年12月18日 13点12分
level 7
不如体验一下地球视角,也不用做三星系统,换个比如氦闪之类的理由就好。
第一阶段,科技和发电被大大限制,不然就会引来黑暗森林打击,同时还要在规定时间内发展出威慑的科技。
第二阶段,威慑纪元,可以通过某些方法和外星人交换科技。为了游戏性,可以设定外星人的科技是另一条科技树。
第三阶段,地球正式成为猎人而不是猎物,一边要小心躲避更强大的文明,一边抹杀掉新诞生的文明。
第四阶段,制造出依托于戴森球的超级防御系统,免除母星被毁灭的危险后正式发动宇宙战争,统一全星区。
2023年12月19日 02点12分 6
现在不就是吗?第一阶段地面黑雾看你发电量,威胁度满了就来打你,第二阶段去和通讯站沟通,花费元数据保持和平,第三阶段就是你带着舰队去打太空黑雾了,第四阶段等画饼了[滑稽]
2023年12月20日 01点12分
level 8
“大家好,我是多尼沃米里安,正在三体主星的高空规定直播。曾经的地热胜地,如今饱受摧残。”
“整个救援计划就是让伊卡洛斯注入能量,修读巨构,不过事情真的有这么简单吗?”
“专家们说岩浆几分钟就会喷发一次,会融化接触到的任何东西,低洼地区简直是死亡地带。”
“随着伊卡洛斯,不断注入黑棒,巨构,呃……正在变得稳定,不过也仅仅是延缓了毁灭的到来”
“就在今天,枪骑兵被伊卡洛斯残忍的杀害了,这不禁让人怀疑,谁才是真正的黑雾。”
2023年12月19日 18点12分 8
特里,这些科学内容太无聊了[怒]
2023年12月19日 22点12分
这些内容刻在一座已经被沙土掩埋一半的石碑上,当你发现这座石碑时你突然意识到这个宇宙中的你并不是孤单的。 🌏社会学+5 ⚙️工程学+3
2024年01月04日 09点01分
level 8
当年众筹时是有“流浪地球”计划的[滑稽]应该可以把星球推到别的星系去。
2023年12月19日 19点12分 9
是流浪太阳
2023年12月20日 04点12分
level 7
终极目标不好说,可以是跑路可以是你说的改造星系,不过游戏性上可以制作很多乐子和挑战。
前期首先资源有限,都是废墟,难以采矿或造产线。然后因为三星运动,太阳能发电非常不稳定,大气(风力)不稳定,潮汐不稳定、海平面会变化。
不能形成稳定的戴森壳面,只能打帆,你要尽量预测短期的三星轨道,随时更改帆的轨道。然后你就会看到帆不停地跌入太阳或者从星系里逃逸[笑眼][笑眼]
2023年12月19日 22点12分 10
level 7
话说三星运动有几个确定的解,在这种星系里玩普通的戴森球也很有趣
2023年12月19日 22点12分 11
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