拿铃兰对比钢岚,真的是侮辱了战棋
钢岚吧
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level 6
暮霆 楼主
我个人是战棋资深爱好者,这两个月还挺开心,铃兰、钢岚还有少前2都要开服了
铃兰和钢岚我都是第一时间开打,而且都氪了,简单说下感想
铃兰本身的画风和单机部分我都挺喜欢。但是整个游戏的策略性简直一塌糊涂。仿照皇骑但是不能控制面向。人物的行动顺序的定死的,而且看起来很不方便。角色之间的克制关系巨大,逆属性基本没法打。里面的boss关,搞得跟mmo里的boss机制一样,基本都是要靠背板应对机制,完全没有自己发挥的空间。地图上的场景互动,已经不是锦上添花了,而变成了核心机制,让整个SRPG的角色养成部分都成了笑话。关卡设计也是一塌糊涂,有些解密关卡真的是令人无语。角色强度方面,作为一个策略游戏,在角色强度上毫无争议毫无开发点,本身就是一种失败。
钢岚我个人感觉真是集紫龙大成,关卡设计有意思,机设人设都不媚俗。光就人物强度方面,到现在都是各种争论,有开发深度,连各个A角色都是机制特殊有待发掘的。铃兰非SSR角色连名字都没有……我感觉铃兰的整体设计真的像是不懂战棋的人盲目复古,做了一个四不像
2023年12月18日 10点12分 1
level 4
不然呢,紫龙做了多少年,心动这种赚快钱的小作坊能赶得上就好比一个新兵比你经验丰富名将都能打,可能吗?也就吃了画风优势,这机甲还有人设确实比不过铃兰大众化,其他都是爆杀
2023年12月18日 10点12分 2
垃圾铃兰 玩了半小时直接卸载 钢岚我上头了冲了月卡
2023年12月31日 17点12分
@泛影星坠 你难理解是你理解力的问题,就像你理解不了相对论是你的问题而不是爱因斯坦,天天这不理解那不理解,小学白上了吗?阅读理解没做过?
2023年12月18日 18点12分
@泛影星坠 孬蚕一个😅
2023年12月19日 01点12分
铃兰画风优势?什么🐶shi画风,谁会喜欢啊?审美有问题
2023年12月18日 14点12分
level 1
[泪]不过我说句实话,我以为的机甲是那种很帅很帅的,动漫里的那种,,但是游戏里这种看起来就笨笨的, 有点难受
2023年12月18日 10点12分 3
增加真实感,你别想象成高达,你想象成环太平洋
2023年12月18日 10点12分
@shichengh 看到这层憋不住了 ,我寻思装甲核心 装甲骑兵眼镜犬 鲁路修也都滑 也都是滑轮机甲 ,也太孤陋寡闻了[黑线]
2023年12月19日 06点12分
虽然我也是高达胶佬 机甲可不光是只有高达[勉强]国产胶里面比较类似前线风格的还有暗源系列
2023年12月18日 10点12分
建议你可以去看一下全金属狂潮这部动画。钢岚不管机甲、人物、世界观还是画风,我觉得都很大程度上受了全金属狂潮的影响
2023年12月18日 11点12分
level 4
还是那句话,全靠同行衬托[滑稽]
2023年12月18日 10点12分 4
@shaozg81 真不是 现在国内战棋类游戏 紫龙说第二 谁敢认第一 腾讯 网易也不行
2023年12月19日 16点12分
你是懂郭德纲的[捂嘴笑]
2024年01月28日 05点01分
化腾:啥?打不过也能恶心你,改改抄一个还不容易?要不是赚钱,分分钟拷贝一个[你懂的]
2024年08月19日 02点08分
level 10
铃兰没玩,不好评价玩法,没玩铃兰是因为那像素风不喜欢,钢岚是真的好玩且耐玩[吐舌]
2023年12月18日 10点12分 5
主要不追求强度的话,这游戏真不那么忒逼氪,我内测充的300 返利 公测到现在就充了个68包,其他一毛没花,罗莎3命加一套半xr 白板虹+差1件2套莱格扬 娜塔利亚+青鸟 威廉加赫拉
2023年12月19日 08点12分
钢岚刚上来的前2周,给我弄得可肝了[哈哈]现在一个多月过去了。还可以。节奏慢下来了。不然都影响工作生活了[滑稽]
2024年01月28日 05点01分
level 5
挺喜欢战棋游戏的但以前没玩过皇骑,可能是因为画面前有点老吧。铃兰进去这个固定行动顺序直接给我整傻了。。。
2023年12月18日 10点12分 6
固定行动顺序的战旗真的不多,皇骑,FFT 也不是固定行动顺序。
2023年12月19日 01点12分
@诸神之晨曦 你可别装了吧,战棋游戏里固定顺序也是极其例外的存在,几乎都是可选顺序的
2023年12月19日 02点12分
@诸神之晨曦 然后呢?这才几个?还有啥?还剩下的上千种都是自由顺序的,战棋游戏我从九几年dos下就开始玩,我说的不对吗?你在犟什么呢,固定顺序就是极少的存在
2023年12月20日 11点12分
@NG5057 铃兰通过战术也可控,但我说的是单机的那种育成可控。被动和装备仍然是微调,这就和宝可梦一个概念,速度线对于回合制是根基,持续更新的游戏不可能把这个开放给玩家。
2023年12月20日 12点12分
level 7
虽然我打的很难受,但的确钢岚是目前看来最优秀的了。铃兰我是弯弯那氪了3k,基本就这么玩着,但是铃兰是可以r和sr卡发挥作用的这点不错,但游戏性没钢岚好。烧钱内测2k氪了体验一塌糊涂,根本没觉得是个战旗。不过铃兰也是开服后被骂着才慢慢好转一点。zl我也很不爽
氪金
体验不咋样,但游戏性的确还是战旗龙头大哥
2023年12月18日 10点12分 7
wc,富哥,vivo50看看实力[吐舌]
2023年12月20日 03点12分
level 1
铃兰半残但是有单机模式,虽然剧情有点为了死人而死人,钢岚因为ip没了少了一个单机模式整体就完全手游那套养成真的有点无聊[阴险]
2023年12月18日 10点12分 9
啊 钢岚除了标靶 还有那个排行榜 基本都是单机吧
2023年12月19日 08点12分
@灵光悟丶 我说的是单机,就是里面有独立养成和角色获取,还有不同结局。这就是为啥很多人说如果受不了铃兰的氪金可以玩通门内就删,他原先代号slg的时候是想做一款单机买断制的,后面估计觉得不赚钱外面套了一层壳,但是单机内容保留下来了[滑稽]
2023年12月19日 09点12分
有IP啊,前线任务啊,只是不敢明说吧[滑稽]
2023年12月20日 07点12分
@stardust_0083 没了,就因为取消了但是都做一半了只能硬着头皮上了[滑稽]
2023年12月20日 07点12分
level 9
lz
说的挺到位的 特别铃兰的角色行动顺序是真不舒服
2023年12月18日 10点12分 10
不能控制顺序,学的皇骑2,Agi影响行动。 但是不学皇骑2的待机调整方向,还有正面侧面的设置,这就扯淡了。 我打完再移动撤走,不是侧面给敌人,就是屁股给敌人[黑线]
2023年12月18日 16点12分
确实,我当时就是因为这个被劝退的,不能控制顺序,就感觉被人掐着脖子在呼吸
2023年12月18日 11点12分
我虽然喜欢战棋,单最讨厌这种行动条模式的战棋,还是大回合的好玩,火纹机战这些最爱
2023年12月18日 15点12分
@打酱油都嫌累 是呀,既然有正反面的设定不能调整位真难受。哪怕需要1移动力也行
2023年12月18日 18点12分
level 7
光是看钢岚里面那些首领关卡设定,不同练度都能有不同走位不同打法,有的图甚至可以卡位降低难度,就已经体现出战棋魅力了。钢岚的问题在于氪金太黑,普通玩家真的很难凑齐机师,凑齐机甲,更别想升彩了
2023年12月18日 10点12分 11
@开心雨竹 我看别人的6回合世界的尽头,然后参考别人的思路用自己的阵容过的,真正的策略角色是送的奈奥米和女主,有什么唯一解的?
2023年12月19日 01点12分
@开心雨竹 要追求极限的话,那几乎所有东西都会只剩下唯一解。
2023年12月19日 01点12分
@开心雨竹 这就是极致啊,不追求极致,多一回合每天最多多花40体力,根本是无所谓的消耗。而且还有二回合刷某一个自己有需求的BOSS这种取巧办法。
2023年12月19日 02点12分
@开心雨竹 随机性本来就是策略的一部分,如果游戏内自带有随机性,那赌随机越级必定是其中一条通道。a级我练的角色几乎跟s级一样多好吧
2023年12月19日 03点12分
level 6
毕竟没怎么玩过铃兰,我不想评价哪边好哪边坏,不过铃兰没学到位这个确实搞得我挺难受的[笑尿]我觉得要么就彻底学皇骑那一套,要么就干脆搞大回合,不上不下的感觉真的很难吸引我
2023年12月18日 10点12分 12
钢岚能玩个2,3年,铃兰不行,这游戏没有后续的
2023年12月18日 20点12分
level 9
铃兰没玩过,就战旗这快紫龙确实有点东西的。角色和机甲的特点相当鲜明,人物每一次技能提升和机甲的属性增长都能让你有不一样的体验,这点甚至感觉都超越了他的祖宗前线任务,前线的人物和机甲是真的没什么特色,主角像个路人甲[喷]小游戏起到点睛之比。玩到现在感觉大半的图都是有设计思路的,并不是单纯意义上的堆怪
2023年12月18日 10点12分 13
@温酒斩鸿雁 钢岚原本就是前线任务的手游版,基本都开发完了,你看钢岚的画质动作各方面都是很好高水准的,唯独人物还有机甲丑,不知道什么原因版权没给紫龙,没合作成,紫龙都做好了只能换皮了
2023年12月21日 17点12分
level 9
非常期待后续能多一点协力模式,实时pvp 也要有,前线任务的乐趣就是配装,常常一句半小时配装2小时,看看其他玩家的涂装和奇葩配装也是一大乐趣
2023年12月18日 10点12分 14
pvp地图可以设置炮台、buff点、野怪等等增加策略性,我觉得大有可为,不知道会不会走这种方向
2023年12月19日 16点12分
@摆渡安全差 我操这个想法好啊,甚至可以让两边有几次自建炮台的机会。类似于rts的两个人运营对抗一定会很好玩
2023年12月20日 00点12分
level 1
行动顺序问题萝卜白菜吧。毕竟最原始的战棋就是没有行动顺序的。后来才发展出来的。有顺序才更像下棋的样子,双方你一步我一步的走。而且用全局技能调整顺序也相当于增加了策略性。这点比英雄无敌的靠待机调顺序更方便。铃兰更像是皇骑和英雄无敌的结合体。全局技能相当英雄放魔法,可以起到逆转战局的作用。玩过铃兰再玩天地劫,就总想背刺敌方,不过背刺也加不了伤害。我还是希望战棋方面不要一家独大的,独大之后,zl就可以更加肆无忌惮的恰韭菜了。就福利方面,棒地劫和钢岚明显是不如前两款了。百家争鸣对玩家是有好处的。
2023年12月18日 11点12分 15
level 9
没玩铃兰,钢岚玩下来是有战棋那意思了,但为了向营收妥协加入了一些手游类氪金项目,无可厚非。单从策略上来说还行,但有更多改进空间,四肢有时候击中随机性带来的影响太高了。
2023年12月18日 11点12分 16
随机性算是核心玩法了,不然全直接无脑对输出秒躯干了,而且狙击手游戏特色就没了
2023年12月18日 15点12分
@七少说道 其实想改也能改,像你说的把随机性当核心玩法,会让很多人觉得策略性不足,全都在凹头[阴险]虽然确实是这样。其实加大血条就行,躯干双倍伤害,四肢单倍伤害,然后总血量多点。你打怪还是要考虑四肢,不能无脑凹。
2023年12月18日 15点12分
@七少说道 有特色吗?都在刷速通凹头凹暴击,打其他部位只会影响你完成指标
2023年12月18日 18点12分
@墨下藏雪🐱 火纹机战以前玩的时候一样凹啊,不知道有啥好奇怪的
2023年12月18日 22点12分
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