level 4
RawArray item size mismatch: expected 14430, serialized 12
2023年12月18日 03点12分
2
level 4
SerializeBulkArray <- FPositionVertexBuffer4<< <- FStaticMeshLODModel4::SerializeBuffersLegacy <- FStaticMeshLODModel4<< <- TArray::Serialize: 0/1 <- UStaticMesh4::Serialize <- LoadObject: StaticMesh4'AbzuDroplet.AbzuDroplet', pos=D61, ver=504/0 (unversioned), game=ue4.12 <- UObject::EndLoad <- LoadWholePackage: Content/Effects/AbzuDroplet/Mesh/Abzudroplet.uasset<- ExportPackages <- CUmodelApp::ShowPackageUI <- Main: umodel_build=1590
2023年12月18日 03点12分
4
level 1
我也是同样情况 怎么解决的贴贴?
Serializing behind stopper (8681+4E48 > 871C)
FPakFile::Serialize: file=/Game/SanAndreas/Weapons/SM_ak47.uexp <- TArray::SerializeSimple <- FStaticMeshLODModel4::SerializeBuffers <- FStaticMeshLODModel4<< <- TArray::Serialize: 0/1 <- UStaticMesh4::Serialize <- LoadObject: StaticMesh4'SM_ak47.SM_ak47', pos=999D, ver=522/0 (unversioned), game=ue4.26 <- UObject::EndLoad <- LoadWholePackage: /Game/SanAndreas/Weapons/SM_ak47.uasset <- ExportPackages <- CUmodelApp::ShowPackageUI <- Main: umodel_build=1576 based
2024年01月29日 14点01分
7
我的问题已经解决了,可以尝试取消一些解包选项,一些游戏不能解包模型只能解包骨骼所以会出现问题,你可以试一下
2024年01月30日 03点01分
不用谢,能帮到你是最好的了
2024年01月30日 11点01分
@花谱kafkaf_ 请问取消一些解包选项是指在打开umodel的时候选择的那些吗?
2024年04月21日 12点04分