建议游戏加个打架能防老六的机制
永劫无间吧
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level 11
杜太白 楼主
三排比赛
决赛圈
人实在太多、太乱了,小小一个圈十几、二十个人。虽然加入了回阳鼓励打架,但进去的最多也就4队。在外面打完落地架就等回阳,回阳出来找人结束就都等决赛圈了,然后末圈大混战。
2023年12月17日 13点12分 1
level 11
杜太白 楼主
怕被劝是人们不敢打架的一个重要因素,感觉可以增加个机制制衡一下老六,将低被劝的风险。比如加个类似“征服者”的buff,战斗可叠层数,打一下叠2层、被打一下叠1层buff,每层buff提供1%的增伤和减伤,满层20层,脱战层数慢慢掉,远程伤害能刷新buff持续时间,但不能往上叠层数。这样一来,俩边人打架打自己的,双方身上的buff层数也不会差太多,但老六来劝,他身上是没buff的,想渔翁得利也没那么容易。
2023年12月17日 13点12分 2
level 6
你和大部分人一样没玩明白 这是一个生存游戏
2023年12月17日 14点12分 4
难道没人玩游戏是为了爽快打架?比赛要苟排名系数分,那也得是有人头分铺贴的
2023年12月17日 14点12分
自己玩,怎么玩都可以;打比赛三十几个人搁台上拼生存?观众能爱看?这赛事还想生存么
2023年12月17日 14点12分
level 11
那你这么说改成武道争锋算了
2023年12月17日 17点12分 6
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