level 7
我是才人呵呵
楼主
下一作的核心,是探索未知的荒野。
而Wilds这个词语,给人的感觉第一是大,第二是无人踏上过这片土地。
既然无人踏上过这片土地,荒野主角肯定没有旧作所有猎人从某个据点起步的待遇,而是自己带个帐篷,探索荒野。
每探开一片区域,后续的大部队就会跟上,在这片区域的核心位置搭建营地。
但是如果营地是永久性的,就和荒野的意境不符合,不如叫怪猎:开拓
所以,飞空艇就适时出现了,飞空艇既有机动性,跟着猎人的脚步,到每个区域安营扎寨,又突出了探索荒野这一主题
此外,飞空艇的升级又给了怪猎额外的RPG元素,随着对荒野探索的深入,我们的后盾也渐渐强大起来,特别是在最终决战的时候,飞空艇在空中实时督战+支援,想想就很带感
#MHWs#

2023年12月14日 07点12分
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而Wilds这个词语,给人的感觉第一是大,第二是无人踏上过这片土地。
既然无人踏上过这片土地,荒野主角肯定没有旧作所有猎人从某个据点起步的待遇,而是自己带个帐篷,探索荒野。
每探开一片区域,后续的大部队就会跟上,在这片区域的核心位置搭建营地。
但是如果营地是永久性的,就和荒野的意境不符合,不如叫怪猎:开拓
所以,飞空艇就适时出现了,飞空艇既有机动性,跟着猎人的脚步,到每个区域安营扎寨,又突出了探索荒野这一主题
此外,飞空艇的升级又给了怪猎额外的RPG元素,随着对荒野探索的深入,我们的后盾也渐渐强大起来,特别是在最终决战的时候,飞空艇在空中实时督战+支援,想想就很带感
#MHWs#

