能不能好好做觉醒设计?又想让玩家掏钱觉醒,又抠搜不舍得给
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level 13
本来不想发帖的,雅柏菲卡觉醒测评视频听不下去了
你夕阳游戏平时摆烂做差就算了,出什么就用什么,毕竟中年了也没多余精力去捣鼓游戏。每天收收菜,碰到喜欢的角色卡就
氪金
上银河。
本想雅柏觉醒氪金爽玩一下,哪知道觉醒设计还不如不觉醒,真成了鸭脖废卡。
觉醒前的问题就是它转成流血共要五层三回合后太慢了。人家神双鱼第一回合就能给对面挂流血状态了,冥修罗第一回合可以劈几个西瓜了。
真搞不懂CH怎么设计的?必须释放四技能后才能加强普攻。那前几回合不用四技能的话岂不是跟没觉醒一样?是鼓励我们舍弃唯一次的复活、用四技能主动打?
用复活、清空玫瑰层数效益这么多代价来换取一次主动释放和释放后才有的引爆,这是叫我们玩家做选择题二选一,不是叫觉醒加强!真正的加强应该是两者都有。
按照以往尿性,估计不会大改了。个人建议CH几个方向调
加强一技能普攻:
像神童虎觉醒那样,队友主动或被动出普攻时,雅柏菲卡大概率协战出普攻。
好处是加快叠层数,坏处是也加快了死神和女海皇进度条,神龙神牛奥路菲反击加多。这种加强方式有利也有弊,算是平衡了。
或者修改二技能觉醒的限制:
取消全场一次攻击和共享一次复活。这样的话主动释放二技能虽然清空层数和掉血,但是保留了原本的复活。也就是全场只能释放2次四技能血腥玫瑰。
吧友们有更好意见的话也行的,总好过现在的觉醒,开倒车。
老实说,同练度的银河对战有防御减伤物穿各种影响,四技能反击经常打不动对面,真没必要限制次数。还不如吧友评论里说的,设计成每掉血50%自动出一发,雅柏继续做挂件,就像死神挂件自动放天威一样。
2023年12月14日 06点12分 1
level 13
@纱织小姐姐 可以的话帮反馈下,3Q
2023年12月14日 06点12分 2
level 14
实话实说没毛病[真棒]
2023年12月14日 07点12分 3
level 12
这张卡估计都5555了吧,哪有什么开发价值,强势两年了,已经可以了
2023年12月14日 07点12分 4
@EQ是必败品 这策划肯定是新来的,隔壁重生派来加速灭亡的
2023年12月14日 09点12分
啥? 这卡基本5551
2023年12月14日 07点12分
像冥瞬加隆罗尼觉醒明明可以做好觉醒的。反正新卡都是失败的设计,还不如老卡继续常青于银河
2023年12月14日 07点12分
@PHIERSEFRIO 技能券都出一年了
2023年12月14日 07点12分
level 6
保守女保守女,意思是穿衣服保守,一般比保守女(按衣服,面积,厚度,数字与量级)还有保守度,还有密封
皮套
度,不露一点皮肤。天天像高达福音女,穿羽绒服的叫保守女
全漫画衣服最保守的美女排名?斩服圣斗火影高达福音瑶曳,宇宙战舰,原神保守女是什么加上原神女。加上瑶曳露。斩服少女,火影
2023年12月14日 08点12分 5
level 8
预料到童虎卡妙式觉醒
2023年12月14日 18点12分 6
level 13
前面不变,后面做一下简单的改变
以浪费一条命为代价,主动释放一次血腥玫瑰,清空场上所有普通玫瑰并把普通玫瑰提前转化成流血,然后添加普攻的紫玫瑰。
之所以如此修改,第一减少程序员的工作量,因为这么改几乎不会动任何数据。第二正常来说鸭脖第三回合才能发力,而通常情况在第三回合鸭脖很有可能还没等发力就被打出免死,浪费掉普通玫瑰,所以添加鸭脖提前发力的机会。第三提高适应性,当前环境,鸭脖基本只能绑定冥后,现在可以为流血流神童虎提前铺路,也可以搭配冥修罗为冥修罗铺路,还可以单飞自己以普攻作为主攻手。
2023年12月14日 19点12分 7
这个方案也行啊,用复活的代价来换取流血[大拇指]
2023年12月15日 03点12分
level 7
这游戏可以叫“圣斗士CF”了!除了疯了的出“英雄”圈钱,已经没啥新意了!
2023年12月29日 02点12分 8
level 12
参考去年的整体觉醒,能上场的都是微调,上不了场的都是大幅加强。红卡例外。
2023年12月29日 04点12分 9
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