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然后这是Z市被扭曲之前的埼玉家和海岸线的距离,由于赛大蛇开了很多炮,加上拉石头防海啸,这一段打斗有非常多的高空俯瞰镜头,于是有了多个切片角度,可以通过这些碎片,将基本补全周围海岸线的地图。于是,结合海岸线的形状。由于村田画得特别细,这些细节很满。所以从这个海岸线的形状,尤其是那个直角转弯处的尖角和转弯。作为标识,加上第一季的地图红点的位置佐证。村田就是按照这个地图上,埼玉家所处的位置,以及和海岸线的相对位置和距离,以及各种相对面向和相对角度,放大了地图俯瞰图后来画的。并且值得一提的是,由于一拳世界超大陆是埼玉县的地图的放大版。所以村田绘画难度极大降低,直接就是拿地图甚至卫星地图来找到相对位置后,放大来画出来的地图及海岸线。
我们便可以得出,这一个在世界地图上画出范围和位置的新图。
橙圈的范围和位置,就是赛大蛇这一炮在一拳的地球上轰中的位置和范围,片下来的片。
这个扭曲之后的结果图,相信大家已经都看过很多遍了。那么重点来了,如果把这个扭曲还原,或者说,一一对应上Z市的地图,那么这个严重破坏和扭曲之后的Z市的形状和海岸线,在之前,分别是Z市的哪些部分?首先最最最明显和特殊的,就是该图左上角那一个巨大的海湾和半岛。然后,是图上的这些蜿蜒的裂缝。非常重要且必须提到的是,这些裂缝,并不是这一次扭曲所造成的。确切地说,这一次扭曲并没有产生新的额外的裂缝,而是这些裂缝,都是之前抬起怪协时候所造成的,那一堆原本是直线的裂缝。也就是这张图上面的这些裂缝。
然后对比这一张图,也能看出,环形扭曲的范围,远大于裂缝的范围,但扭曲范围内并没有生成新的裂缝。
于是,结合以上,我们得到了一个非常有代表性的参照物,即这一张图,并不完整的扭曲范围图,也即龙卷这一招单图的最低攻击范围的下限到底在Z市上是多大的范围。上限则是上一张扭曲图的所有环形范围。但由于无法找到地图上的可靠和有效的参照还有比例尺,所以我不计入讨论和推理。有用的就这一张图。由该图比例,不难看出,扭曲的最低入海深度,即图上可见的海洋内的第三段线的位置,其所在的范围和距离,刚好是扭曲中心距离海岸线的距离。于是,结合之前埼玉家在扭曲之前,在Z市所处的相对位置,及扭曲发生时,英雄协会视角下的卫星地图上所给出来的扭曲发生的中心和对Z市的相对位置及范围。我们便可以作出下图。


放世界地图上则是这个范围。以上,都是以最小最保守的取值来进行计算得出来的结论。实际如果取环形图的范围(也就是上限时)。再对比海岸线,得出扭曲之后的效果图里,那一个新形成的海湾和半岛的来源,是Z市贴在Y市上面,连接X市的这个截尾巴变形的话,范围就更可怕了,之后取上限范围来做图时,会另外上图。
现在,我们需要用到这一张图。即最大的可能范围,也就是到环形的最外环,也就是那一堆山脉的位置到底在地图上哪里?
我们需要回到这张图上来找答案。也就是把这张严重扭曲转了好多转的图的扭转,还原回去。而标志性的突破点,就在于图片左上角的那个在之前所有龙卷和赛大蛇的大战当中,都并不存在的海湾和突出来的巨大半岛。那么这个半岛是怎么形成的?它原本是几乎平直的Z市地图海岸线的哪个位置,哪里才能形成这样的结构呢?答案可以说是呼之欲出了。没错,就是Z市地图最左侧的,那一条细长的尾巴,以及那条尾巴的缺口的海湾!
也就是由箭头所指的这个位置,因为扭曲拖拽,被按逆时针方向,向内拉伸拖拽,两侧缺口收紧变窄而形成的结构!