银枝。。。
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
恒星闪呀闪04A
楼主
这特效怎么做弹射啊,打的就是瞬间滑6刀炸开那种爽感,想做成弹射是滑一刀跳一段字还是6刀滑完伤害诡异的自动分配啊,这明显是文案的问题啊,硬是被冲成bug了是吧,这改成弹射看起来更像bug吧……
2023年12月13日 21点12分
1
level 11
贴吧用户_793WtV2
有道理
2023年12月13日 22点12分
2
level 13
丨卷轴丨
说明策划听玩家意见呗
2023年12月13日 23点12分
3
level 7
假面骑士lxa
然而你米自己认的当bug处理
,搁这抱怨自己也带人冲呗
2023年12月13日 23点12分
4
level 9
朽木说笑😁
你这么有理解,等1.6上了你也打12315呗
2023年12月13日 23点12分
5
level 10
星期日1138
我没抽的角色一定不能强
2023年12月13日 23点12分
6
星期日1138
我还说划玫瑰的时候是一刀一刀划过去的呢,只不过最后显示一瞬间出伤罢了,动画演示这么长在演示的时候提前算好不就得了,不就是看程序想不想偷着懒?还是你觉得六段攻击非要后续几段锁尸体上才叫合理?
2023年12月13日 23点12分
level 10
芝士噱鸨
你的米桑自己都说了是bug 这会又不听官方的决定辣
2023年12月14日 00点12分
8
level 8
鲜衣怒马丁一郎
没抽就眼红咯
2023年12月14日 00点12分
9
level 10
贴吧用户_QXQK7UD
1.6上了你可以去米游社反馈,也可以打12315
捏
2023年12月14日 00点12分
10
level 11
tenquit
怪的血条被滑到0就不再接受伤害,出伤画面省略掉中间过程,做个后台运算不难的,直接显示结果就行,不影响你瞬间滑6刀的爽感。玩家纠结的只是伤害鞭尸,拿弹射说事只是不希望伤害溢出浪费掉而已。
2023年12月14日 00点12分
11
唯独惑
确实后台是可以简单做到同时不影响前台效果。崩铁里技能效果前后台不统一又不是第一次
2023年12月14日 01点12分
level 9
贴吧用户_GQbGMay
改的不鞭尸了,也是口气出伤不就好了
2023年12月14日 01点12分
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level 8
熠一时
弹射效果指的是出伤害的机制,而不是真的让伤害弹来弹去
2023年12月14日 01点12分
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level 12
^小舟潮^
确实感觉是被冲成bug的,银枝疑似有点内部唉了
2023年12月14日 01点12分
14
恒星闪呀闪04A
纯粹的刺激消费加塑造你米的正面形象而已,强度够以后吧u也不分男女了,感觉这玩意真是很魔幻,但改是肯定的了
2023年12月14日 05点12分
clear😜💕
知道你没抽了
2023年12月14日 13点12分
^小舟潮^
@clear😜💕
你怎么知道的
2023年12月14日 13点12分
level 12
Mygo!!!??
米桑是你叠
2023年12月14日 02点12分
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level 6
灰川浅世
我没抽银枝。伤害计算和展示效果又没关系。你是哪来的原始人?
2023年12月14日 02点12分
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