level 8
祁从霜
楼主
少前ml玩家和少前剧情玩家哪有那么多无法消抹的矛盾,大家实际上的诉求不应该是可以统一的么
至于那些不知来源如何,纯为了宣扬ml而来的,更有甚者说“听说你们这个吧是ml正统,我来交投名状”的,我告诉你们,你们省省吧,这个吧现在是也一直只会是“少女前线2追放吧”,它不会成为ml吧,更不该成为ml党与非ml党互相攻击的战场
如果你要讨论,就站在追放的实际上去讨论,扯那些什么起源什么释义之类有的没的的有用么?除了增强玩家对立你们还干啥了?“ml巨婴”的帽子摘下来了么?或者你们很喜欢戴么?![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
至于纯
乐子人
我求你们先别加入战场,我不想看见血流成河
我希望先缓和玩家矛盾统一诉求,假如你们选择下场我可能会开删,还望谅解🙏
接下来探讨一下所谓“ml巨婴”的问题应该怎么解决。这个称呼的起源应该是,部分手游在走全员ml路线以后,剧情向低质发展,角色人设出现崩塌失去个人的高光性,角色全都围着主角一个人转,自己的生活几乎全部失去了,看着特别像一群人围着哄婴儿一样,故名ml巨婴。我并没有玩过你们口中的所谓“ml神游”,如有失当,请指出🙏我这里先按我的理解正确去向下讨论。
那么在求同存异,消抹反ml方的仇恨时,只要ml方指出并认可:“我希望角色喜欢我不代表我希望看到角色牺牲自己的生活去围着我转,也不希望看见低质的角色倒贴剧情”,这个矛盾自然迎刃而解。事实上大部分人喜欢看的ml是什么,是要主角自己去努力争取啊,是要角色在划出自己耀眼的人生轨迹以后玩家努力去与她们命运交汇啊,自己争取到的羁绊不才是最珍贵的么?放在追放的实际上,不就是大家去要求指挥官的塑造能好一点,支持大家在十年流放之后仍然能赢得她们的认可么?大家都希望看见质量上乘的追放剧情,有错么?何以现在ml陷入到人人喊打的境地?
那些搁那扯什么角色是商品不该有自己生活的人,你先摸着良心问问,你真的这么想的么?如果你真这么想你是这类游戏的核心受众么?什么时候不把角色当人看的也能叫二次元了?
矫枉切忌过正,你去扯这些有的没的我都怀疑你是不是在蓄意挑起玩家间对立与仇恨![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
既然已经提到了,那么下一步就是“角色有自己的生活”的问题,也是消解ml方执念的问题。很多人反感这句话,因为这句话被以某伟为首的群体滥用了。但是实际上,这句话本身并不是那么解释的。丰富她们的形象和性格特点本身是没错的,角色划出自己的人生轨迹是自己的人生轨迹,角色去与她们命运交汇是命运交汇,只要不是两条平行线,总有相交的可能。交不上不是角色生活的问题,是写它的人水平的问题![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
刚才的ml巨婴里还有一点我没有提出,是我故意后置了,因为我觉得这点应该跟现在主张ml,主张删除雷蒙(而不是修改)的人强调一下。极端ml不希望女角色跟除主角之外的任何人有亲密接触,但这种接触一方面是是不可避免的,另一方面是不一定必须像解包剧情那样有害的,大家不必避之唯恐不及。
追放这个IP的基调已经定死了,必然是指挥官与大家失散十年以后重新与大家相遇的戏份,她们在这个过程中不可避免的要遇到新的人,结交新的朋友。不认可这十年,不认可她们自己的生活,实际上等于你在否认追放本身。但是说真的,这十年与大家的本质需求并不冲突,真正割裂的是现有剧情没有表现出她们在这十年里对指挥官哪怕任何一点点的怀念。
追放本身是少前IP的续作,继承的是少前的衣钵,来的人也有一大部分是因为少前IP才来的,它不应该弃之前的设定于无物。不论怎么说,她们丝毫不感念曾经指挥官的带领和爱护的做法都是非常毁人设的。
(本段与下段由b站某up提供理论指导,经交流后我取得了其的文本并加以运用,非本人原创理论,但仅限理论指导,不代表其立场,如有立场不同请大家直接与我本人对线)既然你要做追放这么一个IP,那首先你就应该让大家看到,即使指挥官已经离开了格里芬,她们也从没忘了那个她们曾经尊敬、仰慕和关心的人。玩家以前是,现在是,将来也还是姑娘们的指挥官。只要玩家想,玩家需要,姑娘们仍然愿意和玩家一起,为那个当初共同为之奋斗过的理想,再次踏上新的征途。这才是做好少前IP剧情体验效果的第一步,这才是少前IP得以展开的根本。如果这个基调能够敲实,那么一切的所谓百合所谓牛都将不攻自破。请注意,这里并不是在洗解包剧情
而是在说解包剧情中发生的一切都将变的毫无立足之基。
所谓百合,以及与他人距离过近的问题,其实大家并不是因为她们跟其他人交朋友这件事本身而不满,而是因为在她们与其他人关系过于亲密以后,大家觉得自己在她们的心目中不如其他人了,觉得自己不重要了,她们会不要自己了。你就是搁碧蓝航线,因为百合这事打起来,也是因为边缘化了主角,让百合威胁到了玩家在她们心中的地位。
2023年12月10日 03点12分
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至于纯
乐子人
我求你们先别加入战场,我不想看见血流成河
接下来探讨一下所谓“ml巨婴”的问题应该怎么解决。这个称呼的起源应该是,部分手游在走全员ml路线以后,剧情向低质发展,角色人设出现崩塌失去个人的高光性,角色全都围着主角一个人转,自己的生活几乎全部失去了,看着特别像一群人围着哄婴儿一样,故名ml巨婴。我并没有玩过你们口中的所谓“ml神游”,如有失当,请指出🙏我这里先按我的理解正确去向下讨论。
那么在求同存异,消抹反ml方的仇恨时,只要ml方指出并认可:“我希望角色喜欢我不代表我希望看到角色牺牲自己的生活去围着我转,也不希望看见低质的角色倒贴剧情”,这个矛盾自然迎刃而解。事实上大部分人喜欢看的ml是什么,是要主角自己去努力争取啊,是要角色在划出自己耀眼的人生轨迹以后玩家努力去与她们命运交汇啊,自己争取到的羁绊不才是最珍贵的么?放在追放的实际上,不就是大家去要求指挥官的塑造能好一点,支持大家在十年流放之后仍然能赢得她们的认可么?大家都希望看见质量上乘的追放剧情,有错么?何以现在ml陷入到人人喊打的境地?
那些搁那扯什么角色是商品不该有自己生活的人,你先摸着良心问问,你真的这么想的么?如果你真这么想你是这类游戏的核心受众么?什么时候不把角色当人看的也能叫二次元了?
矫枉切忌过正,你去扯这些有的没的我都怀疑你是不是在蓄意挑起玩家间对立与仇恨
既然已经提到了,那么下一步就是“角色有自己的生活”的问题,也是消解ml方执念的问题。很多人反感这句话,因为这句话被以某伟为首的群体滥用了。但是实际上,这句话本身并不是那么解释的。丰富她们的形象和性格特点本身是没错的,角色划出自己的人生轨迹是自己的人生轨迹,角色去与她们命运交汇是命运交汇,只要不是两条平行线,总有相交的可能。交不上不是角色生活的问题,是写它的人水平的问题
刚才的ml巨婴里还有一点我没有提出,是我故意后置了,因为我觉得这点应该跟现在主张ml,主张删除雷蒙(而不是修改)的人强调一下。极端ml不希望女角色跟除主角之外的任何人有亲密接触,但这种接触一方面是是不可避免的,另一方面是不一定必须像解包剧情那样有害的,大家不必避之唯恐不及。
追放这个IP的基调已经定死了,必然是指挥官与大家失散十年以后重新与大家相遇的戏份,她们在这个过程中不可避免的要遇到新的人,结交新的朋友。不认可这十年,不认可她们自己的生活,实际上等于你在否认追放本身。但是说真的,这十年与大家的本质需求并不冲突,真正割裂的是现有剧情没有表现出她们在这十年里对指挥官哪怕任何一点点的怀念。
(本段与下段由b站某up提供理论指导,经交流后我取得了其的文本并加以运用,非本人原创理论,但仅限理论指导,不代表其立场,如有立场不同请大家直接与我本人对线)既然你要做追放这么一个IP,那首先你就应该让大家看到,即使指挥官已经离开了格里芬,她们也从没忘了那个她们曾经尊敬、仰慕和关心的人。玩家以前是,现在是,将来也还是姑娘们的指挥官。只要玩家想,玩家需要,姑娘们仍然愿意和玩家一起,为那个当初共同为之奋斗过的理想,再次踏上新的征途。这才是做好少前IP剧情体验效果的第一步,这才是少前IP得以展开的根本。如果这个基调能够敲实,那么一切的所谓百合所谓牛都将不攻自破。请注意,这里并不是在洗解包剧情
所谓百合,以及与他人距离过近的问题,其实大家并不是因为她们跟其他人交朋友这件事本身而不满,而是因为在她们与其他人关系过于亲密以后,大家觉得自己在她们的心目中不如其他人了,觉得自己不重要了,她们会不要自己了。你就是搁碧蓝航线,因为百合这事打起来,也是因为边缘化了主角,让百合威胁到了玩家在她们心中的地位。

