应该加入一个机制,让单位能始终监视某方向角度
地狱之门吧
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level 8
侧面出现一个敌人,所有人都转头,太白痴了
2023年12月09日 13点12分 1
level 1
关键是隔着一个房子都能转头
2023年12月09日 13点12分 2
是啊,在房子里边让他对着门,结果外面有人,直接扭头,然后门口进来人给兔兔了
2023年12月10日 02点12分
@更改昵称 whos there? must be the wind 0vo
2023年12月11日 03点12分
“好像听到那边有什么声音,扭头看看(好奇)”
2023年12月10日 07点12分
@Karlius 贝塞斯达宇宙是吧[笑眼][笑眼][花心]
2023年12月11日 03点12分
level 7
关键是头扭过去后还一去不复返。。。
不会复位。。。。。[what]
2023年12月09日 14点12分 3
level 7
说的对,坦歼动不动就侧身对敌
2023年12月09日 15点12分 4
给坦歼加一个只攻击坦克对步兵无反应的按钮就好了
2023年12月10日 05点12分
猎虎:我有很厚的正脸,也有很牛的炮,但我就要侧过去换掉炮膛内的ap用mg34****动员吧兵然后被t34一炮断腿两炮火冒三丈[笑眼]
2023年12月10日 05点12分
level 7
坦歼引擎关掉就不掉头了
2023年12月10日 00点12分 5
level 13
所以我一直说需要弄个炮队镜 上人直接扇形显示一片区域 不会转向 要旋转需要点搬运按钮
2023年12月10日 00点12分 6
芬兰探照灯
2023年12月10日 06点12分
@_驾云_ 一发高爆弹就没了 炮队镜则是几乎全部隐藏在掩体内
2023年12月11日 03点12分
是啊,侦察兵撒出去也白扯,视角乱转
2023年12月11日 11点12分
level 11
这游戏,唉还是先照顾一下寻路人机吧
2023年12月10日 01点12分 7
level 9
确实,早都该有这个功能了,一有风吹草动,全扭头,真的纯到家了
2023年12月10日 02点12分 8
level 1
小作坊,你能指望像英雄连那么智能的ai.
这游戏到现在连寻路都做不好,更搞笑的时候车子自己开着就莫名其妙翻车或者撞毁架设,它也只能靠着不停出新地图新单位圈钱了
2023年12月10日 04点12分 9
英雄连真实性差一些
2023年12月10日 17点12分
level 9
特别是火炮。。。稍微一不注意就隔着老远转头了,关键现在征服又是全方向出人
2023年12月10日 04点12分 10
level 7
你想多了,这是个遥不可及奢望。智障ai因此得名
2023年12月10日 04点12分 11
level 1
学英雄连加一个只打人或只打车都是奢望[泪]
2023年12月10日 05点12分 13
最开始我以为锁定蛋种类型是这效果,结果看到坦克拿ap戳人我就知道是沙雕ai了
2023年12月10日 10点12分
不如加个主武器和副武器分别禁火[滑稽]突击虎等一票因为主武器不能随便自由开火的玩具点名批评
2023年12月10日 16点12分
level 3
自动医疗都靠大佬mod
2023年12月10日 10点12分 14
level 1
他这个小队确实还有很多可以优化的地方,
比如设置单个士兵的方位权重和目标权重,例如优先攻击或只攻击某一扇形方位,次要攻击或忽略某一扇形方位,
给火炮也好避免误伤正在攻点的兄弟们而又能攻击对面支援点位的援军,开自由轰炸地区老是忘记结果浪费炮弹。
也该出个步兵以坦克为掩体后,方便协同慢速推进的功能,
不过看这智障AI应该是有生之年了
2023年12月10日 10点12分 15
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