国王派遣勇者小队打魔王的剧本模式究竟是如何诞生的?
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level 7
Maplesnow_ 楼主
毕竟讨伐强大的敌人那肯定是成建制的军队更有效吧,RPG里经典的开局一把剑,装备全靠捡,队友半路凑,孤军深入魔王城斩首大BOSS,放到现在应该叫特种任务了。在历史上是否有这种模式的原型?比如勇者小队其实本质上就是雇佣军,国王只是遍地封建国家的其中一个领主,所谓的魔王也只不过是对帝国的诋毁,而勇者小队的构成,比如牧师其实可以看做是带了这么一号人,就等同于一种“以上帝的名义”去做这件事的感觉,和十字军东征类似。
2023年12月09日 08点12分 1
level 13
勇者魔王模板可以一律追到DQ上去
2023年12月09日 10点12分 2
level 13
这个模板很多地方神话都有吧
2023年12月09日 10点12分 4
level 11
军队模式仅限于个体实力存在灭绝性优势条件下有用,古早魔王一般要么地形杀要么个体实力军队搞不定
2023年12月09日 11点12分 5
level 10
设计故事的时候,你需要什么?
一个由弱到强的主人公(或主角团)
一个能给予压力的最终BOSS
一个符合逻辑的挑战BOSS的动机
基于这三点,国王勇者魔王这样的套路模式,非常自然就出现了
2023年12月09日 11点12分 6
level 15
就是dq啊,dq人类和魔王实力差距太大,魔王军一个小队长就能团灭一国军队,派军队等于送菜,魔王实力一般都是对标神,但魔王后面还有大魔王
2023年12月09日 12点12分 7
像3,6这些主角完全能一个人打其余所有人类
2023年12月09日 12点12分
level 12
未解之谜,装备是谁放在哪里?是谁生产的?是否属于入室抢劫?
2023年12月09日 12点12分 8
level 12
真正成形的日系勇者魔王配置来自DQ系列。
但单单是“国王/地方长官派遣单一的英雄单位去讨伐威胁王国/当地城镇的怪物”这个模板,应该世界各地的古代文学都有才对,普遍套路是某地长期受到栖息在邻近深山老林/水域深处的怪物困扰,怪物的能力远超军队,栖息地也常人难以企及,苦恼无比的王/长官因缘际会让身怀绝技的英雄前往,英雄可能在途中会找到其他队友,并且最后或以智斗或以武斗的方式斩除怪物回来——这样一说应该能让人联想到从小到大听过的很多神话、传说与童话故事对吧。
2023年12月09日 12点12分 9
level 14
只有dq系列,真女神转生系列有魔王但没有勇者,真正意义上的神魔大战。不过哪方势力对人类都不好,秩序代表着愚昧和压迫,混沌代表着弱肉强食,民不聊生
2023年12月09日 12点12分 10
level 14
魔戒两种模式都有吧
2023年12月09日 13点12分 11
level 11
勇者斗恶龙,再往上龙与地下城
2023年12月09日 13点12分 12
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