请问有没有脚本能够实现“hp 20%以下自动赋予某个状态”?
rpgmakermv吧
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level 6
小蛋壳kk 楼主
2023年12月08日 10点12分 1
level 9
好像要用到变量、分支条件和脚本。
变量获得角色现在的生命值
变量获得角色最大生命值
然后通过变量之间的运算获得生命值的百分比
如果生命值低于百分之20,
然后在事件指令、第三页的、脚本那里使用下面这个脚本,应该就可以了吧。
变更状态 $gameActors.actor(actorId).addState(n);
2023年12月08日 16点12分 3
level 11
yep的被动状态插件
2023年12月11日 06点12分 4
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