其实对dnd不是啥好事情………新的工作室做不做dnd不好说,反正在做类dnd的很多都从即时制倒车回去回合制(典型案例是猫头鹰的行商狼人……)实际上当初是因为即时制才把dnd推火的,博德1、2加上无冬1,无冬2就因为经营管理不善开始从越做越简单倒车……另一个令人唏嘘的是原来生软分出来的龙腾世纪起源,一代设计虽然没用dnd的ip自创的系统但是都说dnd的影子,妥妥的神作;后面为了迎合xbox主机快餐文化直接就蹦了……现在对dnd坚守的也是分出来的(靠众筹支持的)团队搞的永恒之柱系列和猫头鹰的pf系列………然鹅拉瑞安这个历史大倒车,很大概率后面更没人投资做实时dnd了
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
幸存者偏差,就跟辐射3火了之后陶德他们就尽一切可能(包括联系媒体恶意
打分
新维加斯)打压原来黑曜石的团队按照老辐射思路来做新作,最后新维加斯差1分84分没得到做下一部续作的权利