level 12
妙有四人棋
一,象棋棋子:局之主体,除兵卒可在公域内“十字”行棋外,走子皆与象棋无异。本方棋子若被吃,如“角地”有位则补位,若无位则被吃死亡。
二,角地:棋盘四大空角叫角地,非行棋盘面,是各种棋子(妙有棋子、象棋棋子、开局将帥)归盘摆放之地。当中的棋子能以不同方式实现回归(也叫打入)。右手方为阵营所属,共有子位六个,妙有棋子占三个,象棋棋子占三个。注:归盘方式分为“调遣回归”与“自行回归”。
三,妙有棋子:四方所“共有的空白棋子”是妙有子,可循环使用,每方三子,缺子可补,超子则补他缺,依行棋次序少者得之。
妙有落子如围棋,能化四用:1,强横:作用范围内可直接强杀他方任意一子。 注:强横者为王道强横,只可归王状态使用于无王状态。 2,调遣:落子“无子空田”田心处,当回合即可在行棋规则内调遣本方一子至田格内。 3,置换:换子行棋,走子不空位,好比换岗。 4,落点:可直接落子盘中任意空位,无附加功能。 四用归结为:强横瞬吃,调遣瞬移,落点占位,置换走子。
后注:妙有落子后亦如围棋,不动,无攻击,可被吃。
四,胜负:双线胜负,归王与无王。 归王:将帥回归九宫田格为归王(落子空位或吃子回归),回归后即开启王道强横功能(归王对无王专用),此时归王方为杀王胜负。
无王:将帥在角地不回归九宫则为无王,此局可战尽一兵一卒无需守护将帥,直至行棋盘面无本方棋子方告战败。
注一:无王状态可被王道强横吃子。注二:若直接从角地“弃王”,则士象(仕相)可出营攻杀,破釜沉舟式攻杀。
五,对局方式:为结盟对局,各方按行棋次序分一.二.三.四;则,一与四结盟;二与三结盟。进至三人局,即二对一时,单人方可即时应“将”。结盟对弈,敌方全败为胜。
六,简要归纳:
一,象棋指主体(主力军)
二,角地指轮回(循环回归)
三,妙有指平衡(一子多用)
四,归王指胜负(双线输赢)妙子四用:1.强横吃子。 2.调遣移动。 3.落点占位。 4.置换走子。
2023年12月07日 01点12分






