level 10
Hierot🔯
楼主
新功能和用户体验
- 玩家的生命值和体力现在由动态条显示在HUD上。
- 注意:这个功能只在多人游戏和僵尸模式中可用。
- 每场比赛开始时,会显示玩家所属的派系。
- 枪匠的详情窗口中增加了腿部伤害和空仓换弹时间的统计数据。
- 在枪匠配件中增加了图标,表示配件来自哪个游戏版本(19或20)。
- 降低了多杀和奖牌(杀人之后蹦蹦蹦跳出来的那个东西)提示音效的音量。
错误修复
- 在搜索和摧毁模式中,悬停在战术地图上的炸弹点不再显示玩家是否正在拆弹。
- 解决了多人私人比赛中的多个问题,导致玩家被踢回主菜单。
- 悬停在已装备的杀敌连击上不再让玩家回到多人游戏菜单。
- 解决了一个字体渲染问题,导致文本显示不正确。
- 提高了社交功能的性能,适应拥有大量好友的玩家。
- 解决了一个问题,导致杀敌回放的覆盖层显示错误的武器。
- 杀敌计数器现在可以正确地显示超过120杀的记录。
- 减少了在菜单之间切换时偶尔出现的卡顿。
- 解决了一个问题,导致玩家在编辑装备时应用程序冻结。
- 解决了一个可能在查看战后报告之前发生的崩溃问题。
- 解决了一个在举报玩家时导致崩溃的问题。
- 锁匠(干员)现在可以在可用的情况下装备,而不需要使用快速装备选项。
- 在分屏模式下滚动菜单不再导致光标出现在屏幕外。
- 提高了事件标签下方计时器的可读性。
游戏玩法
移动
- 增加了一个延迟,防止玩家利用快速多次变换姿态的漏洞。
- 蹲下到站立:150毫秒
- 俯卧到站立:600毫秒
重生点
- 提高了重生时对敌方装备和连杀的保护。
- 在占点模式中,进行了多项调整,改善了战斗的流畅性,增加了控制团队占领区域的难度。
- 我们引入了一个姿态变换的延迟,以对抗玩家常说的“蛇形”移动漏洞。我们将监测这些变化的影响,并根据情况继续处理玩家的反馈。
武器和附件
- 减少了所有冲锋枪在开火/移动时的扫射散布惩罚。
- » 突击步枪 «
- MTZ-556
- 将站立时的最大扫射散布增加了10%。
- 将蹲下时的最大扫射散布增加了6%。
- 将开火时的扫射散布惩罚增加了10%。
- 将移动时的扫射散布惩罚增加了4%。
- MTZ Natter Heavy Short (枪管)
- 将扫射散布的优势减少了5%。
- Bruen Thunder V9 (枪托)
- 将扫射散布的优势减少了6%。
- » 战斗步枪 «
- BAS-B
- 将半自动射击模式的伤害倍率提高到预期的数值。
- 下躯干:1x 到 1.2x
- 手臂和手:1x 到 1.35x
- Sidewinder
- 将瞄准镜准心时间从280毫秒降低到265毫秒(-5%)。
- Tempus Predator Precision (枪管)
- 将后坐力控制的优势增加了5%。
- Huntsman Series-R Integrated Suppressor (枪管)
- 将后坐力控制的优势增加了7%。
- RB Borealis Grip (后握把)
- 将后坐力控制的优势增加了5%。
- » 冲锋枪 «
- Striker
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准镜准心时间从230毫秒降低到215毫秒(-7%)。
- Striker Stubby (枪管)
- 增加了9%的瞄准镜准心时间优势。
- WSP Swarm
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到88毫秒(-20%)。
- 将瞄准镜准心时间从190毫秒降低到175毫秒(-8%)。
- Striker 9
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准镜准心时间从225毫秒降低到205毫秒(-9%)。
- Striker Stubby (枪管)
- 增加了9%的瞄准镜准心时间优势。
- » 霰弹枪 «
- Lockwood 680
- Tac-Stance 不再减少伤害弹数。
- » 狙击步枪 «
- MCW 6.8
- 装备全自动转换套件和60发鼓式弹匣不再导致瞄准镜准心动画错误。
- » 近战 «
- 防暴盾
- 将近战伤害从50提高到75(+50%)。
- 装备时增加了10%的移动速度惩罚。
- » 附件 «
- S-37C DL Breacher Device (枪口)
- 将扫射散布的优势减少了14%。
- 解决了一个问题,导致在回合制模式中无法一击必杀的问题。
- Bruen Tactical Vertical Grip (下挂)
- 将扫射散布的优势减少了8%。
- Hollowpoint (弹药)
- 将造成的冲刺惩罚时间从800毫秒降低到200毫秒(-75%)。
- Modern Warfare II (携带前进)
- 将所有武器的备用弹药提高到MWIII的标准。
- 将下挂垂直握把的扫射散布优势减少了5-12%。
- 将适用的激光器的扫射散布优势减少了2-5%。
- » 突击步枪 «
- M4
- 将最大伤害从28提高到35(+25%)。
- 将头部和颈部的伤害倍率从1.37x降低到1.1x(-20%)。
- » 战斗步枪 «
-TAQ-V
- 提高了下躯干、腿和脚的伤害倍率,从0.8x提高到1.1x(
+3
8%)。
» 冲锋枪 «
- Vaznev-9K
- 提高了近中距离的伤害,从29提高到30(+3%)。
- ISO 45
- 提高了最大伤害,从30提高到33(+10%)。
» 霰弹枪 «
- KV Broadside
- 提高了远中距离的射程,从9米提高到10米(+8%)。
- 稍微减少了瞄准镜的散布。
» 轻机枪 «
- RAAL MG
- 减少了瞄准镜的准心时间,从470毫秒减少到390毫秒(-17%)。
- 减少了冲刺到开火的时间,从375毫秒减少到320毫秒(-15%)。
- 减少了战术冲刺到开火的时间,从496毫秒减少到416毫秒(-16%)。
- 556 Icarus
- 提高了最大伤害,从28提高到34(+21%)。
- 减少了头部的伤害倍率,从1.4x减少到1.1x(-21%)。
» 狙击步枪 «
- SP-R 208
- 提高了最大伤害的射程,从15米提高到20米(+28%)。
- 减少了瞄准镜的准心时间,从370毫秒减少到340毫秒(-8%)。
» 手枪 «
- Basilisk
- 提高了最大伤害的射程,从5米提高到7米(+35%)。
- 提高了近中距离的射程,从6米提高到15米(+140%)。
- 提高了远中距离的射程,从17米提高到23米(+32%)。
2023年12月06日 16点12分
1
- 玩家的生命值和体力现在由动态条显示在HUD上。
- 注意:这个功能只在多人游戏和僵尸模式中可用。
- 每场比赛开始时,会显示玩家所属的派系。
- 枪匠的详情窗口中增加了腿部伤害和空仓换弹时间的统计数据。
- 在枪匠配件中增加了图标,表示配件来自哪个游戏版本(19或20)。
- 降低了多杀和奖牌(杀人之后蹦蹦蹦跳出来的那个东西)提示音效的音量。
错误修复
- 在搜索和摧毁模式中,悬停在战术地图上的炸弹点不再显示玩家是否正在拆弹。
- 解决了多人私人比赛中的多个问题,导致玩家被踢回主菜单。
- 悬停在已装备的杀敌连击上不再让玩家回到多人游戏菜单。
- 解决了一个字体渲染问题,导致文本显示不正确。
- 提高了社交功能的性能,适应拥有大量好友的玩家。
- 解决了一个问题,导致杀敌回放的覆盖层显示错误的武器。
- 杀敌计数器现在可以正确地显示超过120杀的记录。
- 减少了在菜单之间切换时偶尔出现的卡顿。
- 解决了一个问题,导致玩家在编辑装备时应用程序冻结。
- 解决了一个可能在查看战后报告之前发生的崩溃问题。
- 解决了一个在举报玩家时导致崩溃的问题。
- 锁匠(干员)现在可以在可用的情况下装备,而不需要使用快速装备选项。
- 在分屏模式下滚动菜单不再导致光标出现在屏幕外。
- 提高了事件标签下方计时器的可读性。
游戏玩法
移动
- 增加了一个延迟,防止玩家利用快速多次变换姿态的漏洞。
- 蹲下到站立:150毫秒
- 俯卧到站立:600毫秒
重生点
- 提高了重生时对敌方装备和连杀的保护。
- 在占点模式中,进行了多项调整,改善了战斗的流畅性,增加了控制团队占领区域的难度。
- 我们引入了一个姿态变换的延迟,以对抗玩家常说的“蛇形”移动漏洞。我们将监测这些变化的影响,并根据情况继续处理玩家的反馈。
武器和附件
- 减少了所有冲锋枪在开火/移动时的扫射散布惩罚。
- » 突击步枪 «
- MTZ-556
- 将站立时的最大扫射散布增加了10%。
- 将蹲下时的最大扫射散布增加了6%。
- 将开火时的扫射散布惩罚增加了10%。
- 将移动时的扫射散布惩罚增加了4%。
- MTZ Natter Heavy Short (枪管)
- 将扫射散布的优势减少了5%。
- Bruen Thunder V9 (枪托)
- 将扫射散布的优势减少了6%。
- » 战斗步枪 «
- BAS-B
- 将半自动射击模式的伤害倍率提高到预期的数值。
- 下躯干:1x 到 1.2x
- 手臂和手:1x 到 1.35x
- Sidewinder
- 将瞄准镜准心时间从280毫秒降低到265毫秒(-5%)。
- Tempus Predator Precision (枪管)
- 将后坐力控制的优势增加了5%。
- Huntsman Series-R Integrated Suppressor (枪管)
- 将后坐力控制的优势增加了7%。
- RB Borealis Grip (后握把)
- 将后坐力控制的优势增加了5%。
- » 冲锋枪 «
- Striker
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准镜准心时间从230毫秒降低到215毫秒(-7%)。
- Striker Stubby (枪管)
- 增加了9%的瞄准镜准心时间优势。
- WSP Swarm
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到88毫秒(-20%)。
- 将瞄准镜准心时间从190毫秒降低到175毫秒(-8%)。
- Striker 9
- 将冲刺到开火时间从110毫秒降低到100毫秒(-9%)。
- 将瞄准镜准心时间从225毫秒降低到205毫秒(-9%)。
- Striker Stubby (枪管)
- 增加了9%的瞄准镜准心时间优势。
- » 霰弹枪 «
- Lockwood 680
- Tac-Stance 不再减少伤害弹数。
- » 狙击步枪 «
- MCW 6.8
- 装备全自动转换套件和60发鼓式弹匣不再导致瞄准镜准心动画错误。
- » 近战 «
- 防暴盾
- 将近战伤害从50提高到75(+50%)。
- 装备时增加了10%的移动速度惩罚。
- » 附件 «
- S-37C DL Breacher Device (枪口)
- 将扫射散布的优势减少了14%。
- 解决了一个问题,导致在回合制模式中无法一击必杀的问题。
- Bruen Tactical Vertical Grip (下挂)
- 将扫射散布的优势减少了8%。
- Hollowpoint (弹药)
- 将造成的冲刺惩罚时间从800毫秒降低到200毫秒(-75%)。
- Modern Warfare II (携带前进)
- 将所有武器的备用弹药提高到MWIII的标准。
- 将下挂垂直握把的扫射散布优势减少了5-12%。
- 将适用的激光器的扫射散布优势减少了2-5%。
- » 突击步枪 «
- M4
- 将最大伤害从28提高到35(+25%)。
- 将头部和颈部的伤害倍率从1.37x降低到1.1x(-20%)。
- » 战斗步枪 «
-TAQ-V
- 提高了下躯干、腿和脚的伤害倍率,从0.8x提高到1.1x(
+3
8%)。
» 冲锋枪 «
- Vaznev-9K
- 提高了近中距离的伤害,从29提高到30(+3%)。
- ISO 45
- 提高了最大伤害,从30提高到33(+10%)。
» 霰弹枪 «
- KV Broadside
- 提高了远中距离的射程,从9米提高到10米(+8%)。
- 稍微减少了瞄准镜的散布。
» 轻机枪 «
- RAAL MG
- 减少了瞄准镜的准心时间,从470毫秒减少到390毫秒(-17%)。
- 减少了冲刺到开火的时间,从375毫秒减少到320毫秒(-15%)。
- 减少了战术冲刺到开火的时间,从496毫秒减少到416毫秒(-16%)。
- 556 Icarus
- 提高了最大伤害,从28提高到34(+21%)。
- 减少了头部的伤害倍率,从1.4x减少到1.1x(-21%)。
» 狙击步枪 «
- SP-R 208
- 提高了最大伤害的射程,从15米提高到20米(+28%)。
- 减少了瞄准镜的准心时间,从370毫秒减少到340毫秒(-8%)。
» 手枪 «
- Basilisk
- 提高了最大伤害的射程,从5米提高到7米(+35%)。
- 提高了近中距离的射程,从6米提高到15米(+140%)。
- 提高了远中距离的射程,从17米提高到23米(+32%)。