其实全局bp的想法也不是不行
dota2吧
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level 11
Grox入侵者 楼主
有人问刀塔2比赛能不能也学隔壁搞全局bp
我这么说吧,可以某个小杯赛也整一出这玩意,在胜决,败决,决赛分别加入这个全局
bp机制
,即一场bo3使用过的英雄不能再使用。
但是说白了全局bp这玩意吧,就是打脸游戏设计师的产物,一整个游戏系统设计的太垃圾,导致比赛大家都整那一套,比赛观感严重下降…赛事主办方为了妥协才整了这玩意出来
刀塔2设计师是防止这种💩山现象出现的呢?除了整个游戏底层设计的完备,领先网络竞技游戏的大数据平衡法(这个是很多游戏公司都承认的,他们正在学习刀塔2的频繁平衡方式)还有今年改变的新banpick顺序。现在第一轮7ban一pick,也就是说如果双方只要不想放某个英雄出来,那就永远玩不到。
这样强势超模英雄如果不超过6个,那依旧不会因为数值平衡师的某些失误而导致登场英雄太少的情况。
那如果某个版本强势超模的英雄超过了6个,进入了非ban必选的环节,而赛事主办方又不希望因为可用的英雄过少而导致比赛不够精彩,那么这时候的的确确可以引入全局bp机制
2023年12月05日 17点12分 1
level 11
Grox入侵者 楼主
总结一下就是,全局bp不是不行。刀塔是包容的,符合玩家利益的,该有的都可以有。所以不要以为某些电竞比赛有这个机制就觉得自己很高贵了,可以高人一等了,这是妥妥的饭圈思维的误区。游戏的策划团队如果不好好做游戏,而是自以为有“全局bp”给自己兜底就可以肆意妄为,那才是最大的悲哀
2023年12月05日 17点12分 2
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