客观分析dota2为何不火?相比LOL更好玩为何玩家人数相对少
lolvsdota吧
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level 5
作为一个玩了2万把LOL,3000多把dota2的游戏老玩家,我认为有很多原因[呵呵]
1.宣传问题:LOL出的比dota2早,而且是腾讯代理宣传,借着dota原班人马打造的广告拉了很多dota的玩家入坑,反观dota2,在国内几乎看不见什么较为出名的宣传,除了原本就玩dota的老玩家,很少有新人能够接触到这个游戏。
2.游戏登录问题,lol背靠腾讯,只需要qq就可以登录,而dota2需要下载steam,早期光是注册steam就劝退了很多想要入坑的dota玩家。
3.游戏上手问题。LOL的上手相对而言更简单,没有复杂的反补机制,没有那么多各种复杂的主动道具,更没有各类奇怪的属性,需要肉我就出蓝盾,狂徒,要攻击就出无尽,法师就出卢登帽子,出装千篇一律,上手简单无脑。而dota2不但需要适应各种英雄的正反补,攻击前摇,还要去了解各种装备怎么合成,怎么去野外商店购买配件,出装更是没有约束,大哥可以吹风羊刀,法师也可以雷锤大炮,需要更高的游戏理解。难度上dota2就劝退了很多尝试的人。
4.游戏画风问题。LOL的画风更接近二次元画风,而dota2比较偏向欧美风格,因为版权原因更改了大量原来魔兽的模型,导致老玩家不适应,新玩家不接受,这也是一个劝退原因。
5.公测时间问题。LOL公测时,正处于这类型游戏新老交替的时期,彼时dota虽然火热,但很难吸引年轻人入坑,还在玩的基本上都是80,90后比较早接触这个游戏的人,端游依旧火热,正需要一款新的团队竞技游戏来盘活市场,所以LOL的出现毫无疑问弥补了这一块市场的空缺,dota2则因为暴雪的短视导致冰蛙寻求与v社合作,错过了最佳的公测时机,公测时市场已经被同类型的LOL占领绝大半。
综上所述,dota2作为一款我认为可玩性高于LOL的优质游戏,玩家数量相对较少并非游戏本身不好玩,只是有多方面,多层次的原因导致玩家数量较少,那些将游戏是否好玩跟玩家人数挂上等号的人,毫无疑问,大部分都存在着逻辑性缺失,分析能力差,以及过度自以为是的缺陷。[呵呵]
2023年12月05日 14点12分 1
level 7
全球共40万的日活,你忽略了国际市场dota2依然没人玩,所以除了3原因,124全是片面之词,全是针对国内环境而言,当然你是个2万把的场次怪钻石崽,还玩刀,蠢确实可以理解,为了强行吹刀好玩,确没有任何事实依据能够支撑你的观点,不好玩就没人玩,这本身就是一个铁打的事实。
2023年12月06日 01点12分 4
@马大啦撒死剋 聪明人看来也就只玩过lol了
2023年12月06日 01点12分
@马大啦撒死剋 游戏嘛不更,皮肤嘛猛出,英雄猛出,出了不合适就是辣鸡,等着重做就行[笑眼]
2023年12月06日 01点12分
@马大啦撒死剋 日活和同时在线是两个概念[鄙视]
2023年12月13日 12点12分
Cf跟使命召唤比呢[吐舌]
2023年12月06日 01点12分
level 11
你先反思一下,在海外为什么dota2背靠steam这一全球最大的游戏平台也被拳头按在地上打,我都不跟你提国内,dota2和冰蛙就是一个笑话
2023年12月06日 02点12分 5
@那真滴牛皮😄 正确的逻辑是,人数多=好玩先成立,才能推lol人多,所以lol更好玩。也就是说当人数多=好玩不一定成立的情况下,就无法得到LOL比dota好玩的结论,而你始终没有拿出任何验证人多=好玩这个观点的论据。[呵呵]你的逻辑不清,思路混乱,鉴定为学历不高的混混
2023年12月06日 08点12分
参考3.4.5[呵呵],看不懂的人多半脑子不太行
2023年12月06日 04点12分
@地狱之歌😈 “因为暴雪的短视导致冰蛙找v社合作”张口就来的可怜儿,你知不知道v社注册dota商标的时间比dota社区的时候还要早,在10年就注册了,说明在更早之前你的dota就被冰蛙卖给v社了,属实是被人卖了还替别人数钱[笑眼]
2023年12月06日 04点12分
@那真滴牛皮😄 这难道不是正常的吗?09年dota都出来好几年了[呵呵],冰蛙应该很早就跟暴雪谈过合作了吧。这暴雪不重视dota,冰蛙找别人合作怎么了?dota这个词跟这个游戏本来就不是暴雪创造的
2023年12月06日 04点12分
level 13
1、上手时间成本高。
2023年12月06日 03点12分 6
level 11
我们dota2太好玩了,怎么每个月人数还在不断下降啊,怎么去年11月五百多万平均在线,今年11月就剩40w了?[笑眼]去年ti带了一波在线数据,怎么今年ti不升反降了?说好的大展宏图游戏更好玩了呢?[笑眼]
2023年12月06日 04点12分 7
level 11
在?我也不跟你说开局怎么样了,我就问你为什么现在你刀还在下滑?都不跟别人比了,就跟你自己比?你刀怎么连以前的自己都比不过了?这么好玩怎么连仅剩的死忠用户都守不住?[笑眼]
2023年12月06日 04点12分 8
LOL也在下滑,而且下滑趋势比dota更大,我本人难道不是最好的例子吗?6年多玩家为何转dota2?这个游戏连自己的用户都留不下了[呵呵]
2023年12月06日 05点12分
@addf869 怎么海外也被拳头吊打啊,steam不是你v社的?
2023年12月06日 05点12分
@地狱之歌😈 经典意淫,怎么刀2今年比赛都没人看,lol只算海外数据都创新高[笑眼]掏不出数据就只能意淫了?
2023年12月06日 05点12分
@addf869 刀虫经典情绪宣泄,天天吹自己好玩lol辣鸡,一看人数四十万在线年年下滑,全球人数和lol美服一个水平,天天吹自己比赛好看结果直播观看人数年年下滑,经典好玩没人玩好看没人看[笑眼]
2023年12月06日 07点12分
level 1
可现实是相反的呢,几年前lol是真的有堆小学生再玩,现在呢小学生都不玩lol咯,还拉黑我[哈哈]
2023年12月06日 07点12分 9
现在?现在手机端的游戏都把人拉走了
2023年12月06日 08点12分
level 5
很多撸狗杠精都存在着一定的逻辑错误,比如某个杠精认为人多=好玩,他的论据却是LOL人数更多,而dota人数下滑,但凡有点逻辑思维的人都能看出来吧,这两个能产生关联性吗?[呵呵]
2023年12月06日 08点12分 10
人数都在下滑,游戏环境咋样,lol的不太行了,dota现在游戏环境怎么样,经常刷到这吧,天天就是dota没人玩热度下降咋样咋样,lol就是铜牌抄袭,看现状倒是lol对线起来优一些,如果不要脸的话直接说原批那种话恶心人那dota感觉辩论不过
2024年02月26日 09点02分
level 1
青虫2的白人爹在lol连次级联赛都上不去,
2023年12月06日 16点12分 12
level 1
你说的这些全是国内的问题,国外差距也挺大的。好多人拿王者说事出来对比就有点搞笑了,要对比首先起码都得是pc端的游戏吧,玩家人数虽然不能说明好不好玩,当时不好玩的游戏一定玩的人不多。
2023年12月07日 04点12分 13
level 5
冰娃根本不会设计游戏的程序员被
刀斯林
吹上天 也是奇葩[汗]
2023年12月08日 14点12分 14
level 1
我玩过3000小时dota2,后面觉得不好玩,就回去玩LOL了
2023年12月23日 05点12分 17
个人认为,都是端游、都是moba、都是免费游戏的情况下,还能有这么大的人数差距,已经说不过去了。宣传也有,至少每年ti都会宣传,所以不存在宣传问题。腾讯真没那么牛,也就开头给拳头投资了一些钱,游戏只管捞金不管内容的。
2023年12月23日 05点12分
还是差很多的,不谈腾讯恶心人的事情。就完美跟腾讯没法比的,玩自己喜欢的游戏就行了
2024年02月22日 09点02分
@free2014简单爱 以前问过刀塔玩家愿不愿意给腾讯运营,他们基本上都不同意,说腾讯会坑钱
2024年02月22日 11点02分
level 9
经典国外都是腾讯qq号 ,带火的
2023年12月23日 16点12分 18
level 12
别刀塔撸啊撸了,现在农药都快没人要了。
2023年12月26日 04点12分 19
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