狼团的第二次强度更新
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不是什么新闻了,好几天前就出了狼团二次修正案的结果。所有成员以后都会有SS升阶。大方向还是补足以往的缺点,因为狼团已有的强项早就超标了,所以原有的技能大都只作了数值上的微调。真正的向上修正是补强短版。
2023年12月05日 09点12分 1
level 1
火蜥蜴:把第二反能对火属性的DEBUFF强度降低了,但是触发方式改为了命中触发与击破触发两种,且击破触发独立于命中触发可以进一步叠加。总收益变高的同在对高强度的长期战方面也保证了一定的效果。追加的SS技能,补充了一份对狼团全体的大型BUFF,对于纯狼配置是非常大的加成。
鬣狗:追加了S与SS技能。把原技能泛用化,改为了对全体角色有效,但对狼团效果增强的形式。追加的S和SS技能都是个体强化,大幅度提升了自己的输出性能上限,技能风格也和A技能一样按编成人数比例提升强度。强调了与火蜥蜴的连携自带一定的火属性DEBUFF,两人的技能能相护之间提升对方伤害。
两个人是狼团内的AOE担当,但其实高难图中AOE现环境打不出什么效果,各方面被针对。所以反向补充了火蜥蜴对团队的贡献,以及鬣狗个人单体输出性能的上限。算是很典型的修正了。
2023年12月05日 09点12分 2
level 1
T-75人狼:一直以来就是很强的火力单位,原技能基本不用改动,加成数值向上微调,比以往火力更高了。第二技能追加了一次最大行动次数,这个也很管用。SS技能「Final Showdown」,属于完完全全为了人设补充的一个技能,很有意思看上去就很乐,但是也很强。有种直接改变了游戏规则的感觉,非常期待,日服快点端上来吧。(官方对人狼属实是偏心)
比较意外的是,怯薛没有在这一波调整效果。我本来是以为怯薛的SS技能应该改得更有存在感一点(不过想到可能她技能体系都过挺特殊的。不方便调整所以没动)
2023年12月05日 10点12分 13
哎哟,这帖给人吞麻了。
2023年12月05日 10点12分
level 1
飞鹰:属于完全意料之中,没改之前就猜到八九不离十。
原技能基本没变,加成数值微调,对狼团限定效果增强。把AP提升技能从仅初动有效,改为了每回合都有一定效果,这个一直就是飞鹰支援的痛点完全在意料之中。SS技能追加了自身初动AP,命中率补正,针对于敌方攻击面的强化除去效果。
2023年12月05日 10点12分 16
飞鹰一直以来的短板:吃不到轻装系BUFF,所以在狼团整体上行动力拖了后腿。需要全点回避补生存面,所以命中低下。没有效果除去能力。可以说官方还是很懂自己的游戏,知道缺什么补什么。遗憾的是回避性能方面没有补强。
2023年12月05日 10点12分
level 7
显示16楼但只有3楼,也太能吞了
2023年12月05日 10点12分 17
吞了很多,我反复的重发就导致这个结果。
2023年12月05日 10点12分
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