关于防御指令增加防御与否的验证方法
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level 11
打1级豆兵,打到剩1个,将其攻击改至5000,命中改至5000,己方队员防御改至5000,生命改至9000,闪避改为0...
按休息指令让豆兵攻击,按照伤害公式,伤害值应在1428左右...
改为按防御指令,如伤害值下降到1176左右,则防御指令增
加3
0%防御,如降至1111左右,则增加40%...
试验多次以减小误差,可让一人用仙术加血...
可再测刚体状态和防御指令的叠加效果...
2010年08月31日 01点08分 1
level 15
[啊!]……
2010年08月31日 01点08分 2
level 11
[揉脸]谁有游戏可以去试验了- -
2010年08月31日 02点08分 3
level 11
[拍砖]你们去验证下啊...
2010年08月31日 05点08分 4
level 7
........................................悲剧
2010年08月31日 05点08分 5
level 11
[拍砖]
2010年08月31日 05点08分 6
level 11
别看了,说的就是你[揉脸]
2010年08月31日 05点08分 7
level 7
- -谁?
2010年08月31日 06点08分 8
level 11
你去实验吧- -
2010年08月31日 06点08分 9
level 6
[抖胸]
2010年08月31日 06点08分 10
level 7
暂时不在家。。晚上应该可以。。明天开学了,作为开学最后的一次实验吧 - -
2010年08月31日 06点08分 11
level 6
我们今晚要上学了 [88]
2010年08月31日 08点08分 12
level 7
- -目送。。
2010年08月31日 08点08分 13
level 7
防御 数字很飘忽。。
试验了10次为例。。
1141 1160 1004 1085 865 939 983 1122 928
2010年08月31日 08点08分 14
level 7
还有1034。。- -
2010年08月31日 08点08分 15
level 11
那不防御呢- -
2010年08月31日 08点08分 16
level 7
1400+。。
这个浮动MS没那么大。。
2010年08月31日 08点08分 17
level 11
也就是说防御至少加30%以上的防御...
2010年08月31日 09点08分 18
level 7
[揉脸]钢体防御浮动更大。。有400+ 也有900+ 1000+的……
2010年08月31日 09点08分 19
level 11
2010年08月31日 09点08分 20
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