死亡搁浅mac版开发了半年竟然延期了,有那么难适配吗?
高通吧
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国玺 楼主
2023年12月02日 11点12分 1
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国玺 楼主
本来今天发售,延期到1月31号了
2023年12月02日 11点12分 2
level 11
推迟了 都不太重视Mac 苹果打钱
可惜股东不会让的[滑稽]
2023年12月02日 11点12分 3
level 13
肯定不容易啊,那么熟悉Metal的拉瑞安搞个MetalFX都这么费劲
2023年12月02日 11点12分 4
我看过那个老哥采访拉瑞安员工,他觉得mac开发完全没困难碰到,不上metalfx,主要是要用metal2.1,照顾inter mac用户。。。
2024年01月17日 08点01分
level 13
尤其死亡搁浅用的又不是UE又不是Unity,适配死亡搁浅本质得让Decima引擎适配Metal吧,工作量肯定不小,不过这之后续作就有望了[滑稽],像生化的Re引擎一样
2023年12月02日 11点12分 5
@刘子瑶641 靠mac是真不行,还是得靠iPhone iPad拉销量,就简单看生化8的评论数量来说,mac上市一年多才100多评论,上iPhone后短短一个月上千条评价了[滑稽]
2023年12月03日 10点12分
神界原罪2当初上iPad好像是优化了一年半,为了能在4G的A12X/Z上跑。但之后博德之门3就轻松了
2023年12月02日 17点12分
快进到地平线零之曙光、地平线四部禁域移植mac[滑稽]
2023年12月03日 10点12分
@刘子瑶641 我发现水果目前合作的都是比较大的且用自研引擎的游戏厂,UE和Unity反正他们自己会适配[滑稽]比如拉瑞安的神界引擎已适配Metal,Re引擎也搞定了,Decima估计也快搞定了,育碧的Anvil也快了[滑稽]
2023年12月03日 10点12分
level 1
闲得蛋疼去适配mac
2023年12月02日 20点12分 6
二明年也要出了,ps独占以后应该这下ios端和pc一起上吧
2023年12月02日 22点12分
小岛:还是你懂
2023年12月03日 10点12分
level 11
正常呀游戏跳票难道不正常?
2023年12月03日 10点12分 7
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