求助!有一个功能不知道该用什么算法实现!
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level 5
哈哈喽1943 楼主
大佬们帮帮忙!现在我在游戏里有这么一个功能需要实现——通过一个物体的一系列坐标,判断这个物体的运动轨迹的形状(主要是判断是不是圆形)。
我想了想,就用这些坐标拟合sin函数,能拟合就判定为圆形,拟合不了就判定不是圆形。但是这个算法不好使,因为一般人画圆没有那么标准,设置参数不好把握,不然画个方框也给判定成圆了。我设置了好几个都不理想
我同学说可以用神经网络来判定轨迹形状,但是我去看了相关的课程,感觉有些难度不太好学[狂汗]所以想来问问各位大佬有没有做过相关功能的,有没有什么更好的实现方法?
2023年11月25日 15点11分 1
level 5
哈哈喽1943 楼主
顶一下,希望大佬们帮帮忙啊[泪][泪][泪]
2023年11月26日 00点11分 2
level 1
给个qq,私信你了
2023年11月26日 05点11分 3
我的私信收不到陌生人的消息,你加3398[小乖]65472
2023年11月26日 09点11分
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