选同种兵没有快捷键,坦克没有倒退,全兵种外观区分度太低,在一群兵里想选某一种兵能找半天,还要双击才能选定同一种兵,操作太别扭了,战术协同性差,无人机对地对空都可以,被打掉隔一段时间还能自动生成,海起来就是无解,游戏机制繁琐,每个单位都有技能,有的单位有z,x,c三个技能,其实好多单位就是一个技能,z开技能,x关技能,非要整成两个按键,像红警3里面就换成一个按键f多好,即便是一个按键,对战节奏里面大部分人都不一定能微操得好,结果这游戏给整三个技能按键,还整的是zxc三个不太好按到的快捷键,真的无敌了,协议(准则)刚玩都可能玩不明白什么通讯,什么标记,整一大堆新名词,也没有个游戏教程,红警3里面的光教程都有十来分钟,好多机制简单易上手,对战深度也有,这游戏感觉就是个半成品,好多单位简直无法用,手忙脚乱微操一大堆发现还不如无人机海简单粗暴,战役敌人也是各种自动凭空刷兵,突然在你基地某个方位给你刷一大坨兵出来,也没有兵营车厂出兵流程,问就是场外支援,
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,不管是红警还是命令与征服,那有这种凭空刷兵的,都会给个建筑物,打了就没有了,这个是你不完成任务就无限刷,感觉和塔防一样,太出戏了,一关两关这样都没什么,好多关卡都是如此
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,不会设计就靠叠怪是吧