level 1
我到浅绿森林,普通模式就玩不下去了,玩了好几把,次次都说因为安全性稳定度咔咔往下掉,明明叛军已经被围追堵截了,结果稳定度俩三分钟内不断-1-1,一下子就从五六十掉没了,好莫名奇妙啊,为什么呀
2023年11月25日 06点11分
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level 1
有没有大哥教教我这个游戏怎么玩的呀,我就是按教程一步步走,莫名奇妙稳定度一下子就掉没了
2023年11月25日 06点11分
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level 1
之前玩瘟疫公司的时候也不这样的呀,感觉找不到原因呀
2023年11月25日 06点11分
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level 7
稳定度缺乏(长期没有新的稳定区域)注意当地关切——自游戏时间04年十二月底开始掉稳缺。前三块地每一块延迟6个月,随后逐渐提高。当稳定区数量足够后稳定度缺乏不再扣声望。战役则在这个基础上自动延期半年——引自萌娘百科
2023年11月25日 07点11分
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level 7
简而言之,多点民生,点出喇叭,尽快绿化,当绿化56块地后就不会因稳定度缺乏(安全度缺乏为翻译错误)扣声望了,否则,声望会越扣越多并呈指数级上升!
2023年11月25日 07点11分
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level 12
1.点民生时优先考虑关切,关切会严重影响绿化。
2.前期尽早点出一级喇叭,二级则根据绿化、腐败和资金情况酌情考虑,但也不宜拖得太晚。
3.一般腐败风险在40以下、腐败水平在30以下尚可接受,风险达到40 ~50、水平超过30就应该考虑放缓投资项目或投资更多反腐项目(走私者的腐败可以提供额外资金,因此腐败可以压得高一点)。
4.前期一般只要把叛军赶到山上就行,除非叛军攻打交通要道否则不用去管,另外要注意不要让红区大范围连结(五个以上红区相连会给予叛军战力加成)。
5.前期绿军不用急着出,优先发展民生解决关切,蓝军一般出两到三支就能守住,另外两支留着等危急情况用。
6.资金允许情况下早些点出要塞和轰炸能有效减轻防守压力,对未来反攻也有帮助。
(这几条对大部分地图和治理者都是通用的,更详细的攻略可去B站搜)
2023年11月27日 01点11分
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