用drill插件怎么实现主角待机动画效果
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level 5
寝蒿草
楼主
如题,想让主角静止不动的时候出现一些特殊动作,研究了一整天也没搞懂,希望能有大佬教一下
2023年11月24日 10点11分
1
level 5
寝蒿草
楼主
是这几个插件吧,看过作者本人的教程,但里边好像没有写对象为主角怎么搞,没看明白才来这里问的
2023年11月24日 13点11分
4
level 11
乱武之霖
你需要的应该是这个插件,Drill插件范例里面有,大佬有没有自写推翻就不知道了
2023年11月24日 13点11分
5
寝蒿草
原来如此,谢谢解答,我去看一下
2023年11月24日 13点11分
寝蒿草
大佬这个插件做不出我想要的效果…我想的是“捋头发”“整理衣袖”这种动作,静止不动间隔一定时间后才会触发一次,有办法做到吗
2023年11月24日 15点11分
乱武之霖
@寝蒿草
插件参数里的站立姿势就是待机动画啊,什么捋头发的,只要你有素材你就是让角色后空翻都行啊
2023年11月24日 15点11分
寝蒿草
@乱武之霖
素材有的,主要是间隔时间问题,这个插件会一直不停地执行站立动画,我想的是偶尔捋一下头发,站立动画执行一次就等待几秒然后再执行(一直捋头发有点鬼畜了233
2023年11月24日 15点11分
level 11
wangwinner12
讲的很细啊
2023年11月25日 03点11分
7
level 5
寝蒿草
楼主
还是想问一下drill的行走图动画序列全标签播放具体怎么做,,我用作者的动画序列编辑器做完一个动画序列,交互导出时special_actionseq文件里只有一个自动生成的文档而没有切片素材,测试游戏时报错如下图↓手动复制切片素材到该文件夹也不管用。(用五楼说的mog_charposes插件搭配多帧行走图还是帧数不太够效果不好,网上也搜不到教程,申请加了插件作者本人的群也一直没通过,希望有路过的大佬指点(T▽T)
2023年11月25日 05点11分
8
level 11
乱武之霖
看来你的情况应该跟我一样,我角色行走图7帧,待机行走图31帧,用下面三个插件就可以了......
1.一定时间无操作自动执行公共事件A:将角色行走图帧数(7帧)改为待机行走图帧数(30+);
2.有任意操作时执行公共事件B改回7帧
2023年11月25日 09点11分
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