有一个困扰我很久的问题
无畏契约吧
全部回复
仅看楼主
level 6
KhalilFong 楼主
双方同时开枪,同时爆头,存不存在这种情况?
2023年11月23日 03点11分 1
level 10
没子弹飞行延迟不会有,除非有一方是手雷之类的技能伤害
2023年11月23日 03点11分 2
level 11
不可能 有延迟的
2023年11月23日 03点11分 3
level 8
R6可以
2023年11月23日 07点11分 4
r6服务器多少tick
2023年11月24日 03点11分
@👀一眼万年👀 我记得64来着,r6经常有两边一起死的情况
2023年11月24日 07点11分
@赫鲁晓夫Pr☜ 我打出过好几次,两边都是爆头一起死
2023年11月24日 15点11分
R6确实可以
2023年11月25日 02点11分
level 9
即使弹道和高tick能避免互关的结果吧
2023年11月23日 14点11分 5
level 4
瓦的子弹没有飞行速度,所以必定会一个先开枪,后开枪的子弹消失
2023年11月23日 14点11分 6
level 8
先打中对方的赢,哪怕是快0,000001毫秒。
2023年11月23日 16点11分 7
level 12
纯理论存在,现实不存在,网络延迟有波动
2023年11月23日 17点11分 8
理论存在,显示存在,无畏契约里不存在[阴险]
2023年11月27日 06点11分
level 11
我有时候死前打中别人头的特效显示了但是没造成伤害
2023年11月23日 21点11分 9
其实你在服务器中的计算上,已经是尸体了。(悲)只是你本地端还没把这个结果下载过来。
2023年11月24日 16点11分
level 6
计算机没有同时
2023年11月23日 22点11分 10
阿?
2023年11月24日 14点11分
@tb.1.95710e12.5mEHmYZBi91gBT40o6AKYw 这个游戏没有子弹速度[汗]和计算机有什么关系
2023年11月25日 12点11分
level 7
我和别人对狙的时候,明明狙中了但是我先被杀死,于是对方一点血不扣我死了,就相当于子弹在空中飞着结果因为我死了子弹也消失了
2023年11月23日 23点11分 11
是你网络没人家好[笑眼]
2023年11月24日 08点11分
@达咩达咩哒哒哒 好好好,平均20延迟打不过个位数延迟[哈哈]
2023年11月24日 08点11分
这游戏没有子弹飞行轨迹,要么是你没打中,要么是你开枪比他慢,要么是那人开挂放了假身,你选一个吧
2023年11月24日 08点11分
@银色的时间 回复 银色的时间 :就是楼上那个了吧,延迟高了一点导致看起来子弹飞出去了但是实际上没开出枪就先死了
2023年11月24日 08点11分
level 1
玩一段时间发现了,其他游戏可能有,这个游戏应该没有,死后的枪应该是没伤害的,就算只差一点先死就是死了。
2023年11月23日 23点11分 12
level 1
玩r6经常能看到
2023年11月23日 23点11分 13
level 5
r6打出来过,瓦不道
2023年11月23日 23点11分 14
level 8
时间会有一点不同,后开枪的子弹没用,玩喷子感觉很明显,一大坨子弹出去而且贴着人没伤害,我很好奇死后别人捡枪子弹会不会少。
2023年11月24日 00点11分 15
@萧灬玦 层主意思是问死前的一枪计不计子弹
2023年11月24日 01点11分
好像夜露有个套路视频,说隐身打光子弹,开大到敌人脸上扔枪,敌人捡起来会因为没子弹被你手枪反杀[小乖][小乖]从这个角度上来说,枪掉地上,子弹情况应该是继承的
2023年11月24日 01点11分
@风雪夜归终三山 嘶……找个兄弟试试去
2023年11月24日 01点11分
同样,我玩保安看摄像头在准备标记的同时对面打烂我的摄像头,我会切回我的视线,然后开一枪,但子弹数没变。也不知道其他人能不能听到声音
2023年11月24日 02点11分
1 2 3 4 5 6 尾页