【攻略】进阶魔法教程
魔能2吧
全部回复
仅看楼主
level 6
浣熊君😱 楼主
含bug 不含宏与mod的进阶魔法教程。旨在提供香蕉难度下的通关帮助,和更好的联机游玩体验。以上
2023年11月22日 01点11分 1
level 3
我靠大佬,真刷到你了[吐舌]
2023年11月22日 03点11分 2
说来就来
2023年11月22日 04点11分
[真棒]
2023年11月22日 05点11分
level 6
浣熊君😱 楼主
首先是键位推荐,默认设置中使用shift施法是很不合理的:八个元素占用四指,空格占用了大拇指,再去伸手摁shift显然影响了魔法释放速度。建议把近战和范围改到侧键提高效率
2023年11月22日 04点11分 3
@柠檬味汽水ooo 武器附魔
2023年11月22日 06点11分
大佬,近战攻击上面那个英文是什么
2023年11月22日 05点11分
@浣熊君😱 请问这里改键位是怎么改的?我在游戏里按键那里只显示steam控制器,没别的选项
2024年05月13日 02点05分
@烟雨江南tx 就是设置里啊,一共没几页
2024年05月13日 06点05分
level 6
浣熊君😱 楼主
然后从基础攻击开始讲解,香蕉难度下如果想要无魔宠通关,脆弱的巫师显然是不能打接触战的,走A是更好的选择。所以移动方式建议选择点击,他能让你一边后退一边释放魔法
2023年11月22日 04点11分 4
level 6
浣熊君😱 楼主
移动方式上,比起耗费专注度的加速与瞬移,花里胡哨的击飞会有更快的速度与更多的功能性——比如向反方向右键释放水土球(DQQQQ ) 或滚轮向自身释放水土球后向指定方向移动。两者主要区别在于,落地之后巫师的面部朝向不同,你可以通过控制水元素的数量或提高自己的速度来改变跳跃距离,前者很好理解后者则是很奇怪的机制。罗宾、武侠与武士更具提升速度幅度不同跳跃距离也会依次提高,洛克 鸭子 创始者法杖也理所当然的因水元素强化而能让巫师移动的更远。
2023年11月22日 05点11分 5
但请记得,让自己保持干爽。
2023年11月22日 05点11分
level 6
浣熊君😱 楼主
你可以通关水跳跃来通过各种障碍物,甚至是逃避关卡。这些我会在后面提到。
2023年11月22日 05点11分 6
level 3
大佬可以出一期魔法组合吗
2023年11月22日 16点11分 7
后头会接着写[吐舌]上班族啦
2023年11月22日 16点11分
非bug部分的主要输出差不多了[太开心]
2023年11月23日 08点11分
level 6
浣熊君😱 楼主
甚至可以竖个中指以示不屑(不是)
2023年11月23日 07点11分 9
level 6
浣熊君😱 楼主
如果想要更酷炫更狂躁,火焰与死亡也是不错的选择。向周围释放防御+死亡会形成地雷圈,再向周围喷火主动引爆它们,能够形成相当狂暴的输出。
2023年11月23日 07点11分 10
level 6
浣熊君😱 楼主
如果额外增加一个土元素,会获得更大的爆裂范围,和对大型怪物造成更高伤害。【小型怪物会被土墙碰撞箱挤开 反而降低了伤害】但你无法通过单纯的喷火引爆他们了,而是需要摁下EFS
2023年11月23日 07点11分 11
另外土墙爆裂会增加额外的物理伤害
2023年11月23日 08点11分
level 6
浣熊君😱 楼主
但这产生了两个问题——1.对自己的伤害同样无情;2.如果巫师被怪物击退,则无法有效激发所有陷阱。前者只需要简单对自己释加一个E(防御元素)就能解决问题。而后者诞生了一个更复杂的释法方式
2023年11月23日 07点11分 12
level 6
浣熊君😱 楼主
你可以在移动过程中,释放陷阱。首先,向自身释放一个陨石DFSFS。
你可以只是简单的重复摁两次三个键,六个元素随便挤掉哪个影响都不大。
2023年11月23日 07点11分 13
level 6
浣熊君😱 楼主
然后在奔跑途中快速释放死火陷阱(EFSFS)。从而造成两段爆炸,同时获得了更大的伤害范围与更强的机动性。而且,更加酷炫。
2023年11月23日 08点11分 14
因为还要截图我比较乱,正常使用的爆炸面积会是图上两倍左右
2023年11月23日 08点11分
我手速太慢了按不上
2026年01月31日 01点01分
level 6
浣熊君😱 楼主
寒冷寒冰与大地会比火焰死亡与大地造成更低的伤害但带来了无与伦比的控制效果,但这明显更适合PVP。故而此处不铺开来讲。
2023年11月23日 08点11分 15
level 6
浣熊君😱 楼主
地形杀:
本来应该在移动部分一起讲的,我忘记了🤦♂️和移动非常相似,洛克 鸭子与创始人法杖通过强化水元素带来了更好的击退。你完全可以通过释放水弹(DQQQQ)来将远处的对手击落悬崖,对哥布林工兵 萨满与矮人火枪手等射手单位有极佳的清场效果。
蓄力时长不会改变击退效果,只影响射程与土球本身的物理冲击伤害。所以,不要蓄满力,通过改变时间来操作射程。这部分难以通过截图表达,需要多加练习。
推荐练习图:雾都之门
2023年11月23日 08点11分 16
1 2 尾页