点到为止个人认为最佳修改方案
口袋妖怪吧
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仅看楼主
level 6
我觉得这个修改挺简单的。[呵呵]
直接拉高威力到80-90然后附带一个,当伤害足够击杀时强制留存一滴血,然后让对方进入睡眠状态。
不仅刚好对应了本身技能设计理念来源那个一肘子砍人后颈杀不了人的梗。其次这个睡眠留场卡位置,逼换位或者给对友送头都战术效果也到了。
2023年11月21日 10点11分 1
level 6
其实威力70或者更低更合理一点。80-90估计就变大热门了。但是考虑到不确定性,不一定能杀。所以只供参考吧。
2023年11月21日 10点11分 2
level 11
这样会不会太超模了,也就是说在我可以做到击杀的情况下我可以主动选择不击杀并且让对手睡眠卡场,单打起点pm压血线以后,速攻手可以上来直接打出一血然后坐地强化推队,双打也可以让对面残血或者已经发挥作用的辅助手下不去睡在场上,究极卡场。
2023年11月21日 10点11分 3
level 6
你吧就喜欢天天yy,yy完了精灵yy技能,yy这一堆有用吗?
2023年11月21日 10点11分 4
level 11
估计威力再低都有人带,尤其是双打,能让对面残血精灵稳定卡场为己方创造空档期干更多的事情,这个意义不是一般大
2023年11月21日 10点11分 5
level 12
2023年11月21日 11点11分 8
给老哥点个赞[滑稽]
2023年11月21日 13点11分
level 10
拉到先制度+99必定畏缩,命中后捕捉率无穷高吼不吼呀,就知道yyyy梦里啥都有
2023年11月21日 13点11分 9
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