如果出了这个新机制你觉得怎么样
机战吧
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level 11
假设敌方机体突进过来使用p武器攻击,我方机体只能使用p武器c武器反击,这样的设定你们觉得多余还是提高了可玩性?
2023年11月20日 01点11分 1
level 15
多余
2023年11月20日 02点11分 2
level 14
多余,那对面也只能用p反我咯
2023年11月20日 02点11分 3
是的对方也是一样设定,武器一个可p一个不可p,杂兵其实变化不大
2023年11月20日 02点11分
level 13
你可想清楚,这玩意要出得双方都有效的,现在boss没P武器没C武器只会站桩打人的可不少啊……
2023年11月20日 02点11分 4
@王福新的爷爷 实际即使真整出来了也没啥区别,现在的机战靠点数系统我方回合能做的事非常多,操作性重要性远高于敌方回合,反击打法本就已经很衰落了干嘛还要再接着削弱它,我方回合有精神有输出其实也不是很在乎你boss到底用什么反击,这系统加了又有什么用呢?
2023年11月20日 02点11分
双方都要,敌方机体武器一个p一个不可p就可以解决了
2023年11月20日 02点11分
level 14
但现在的机战杂兵阉割的只有一个武器还是不可P的,要按照LZ这套来我方回合完全就是零难度收人头[笑眼]
2023年11月20日 02点11分 5
level 12
很多戰艦沒有P武器,這樣不就成了活靶?
2023年11月20日 02点11分 6
level 14
多余哦
2023年11月20日 02点11分 7
level 8
[滑稽]我觉得还不如加入与老公老婆恋爱养成系统反正我要成为鸭子母亲的人
2023年11月20日 02点11分 8
level 9
KM
可以参考exvs,对面冲上来格斗肯定要用射击迎击啊
2023年11月20日 02点11分 9
level 10
不多余啊,楼主你玩过R-type策略版吗[滑稽]里面的武器有三种属性,攻击/迎击/反击,一般来说一个武器会有这三种其中的1-2种属性(比如近防炮就是攻击/迎击),其中攻击属性的武器可以用来发动先手攻击,迎击属性的武器可以用来在对方攻击完成前进行拦截(比如拦截对面射过来的导弹或者冲过来的近战攻击),反击属性的武器可以在对方攻击完成后对对方进行反击,实际玩起来也并不会很复杂还会带来更多的策略选择[滑稽]机战如果加入这种新机制我是认可的,但制作组是懒狗,这辈子你都不会见到他们加
2023年11月20日 02点11分 10
@艾尔酱🌈 rtype都是人棍量产机,机战都是特机,神棍技能太多,什么分身玻色子跳跃at立场辣么大驱动次元连结,没事拿小水枪击落个小导弹就不够酷炫了[吐舌]
2023年11月20日 04点11分
@走低吧 又不是每一台机体和每一个驾驶员都有,理论上你有个机枪就能拦导弹啥的啊[滑稽]而且我只是说说其他游戏的机制而已
2023年11月20日 04点11分
你说的这种本质上就是猜拳,但楼主的建议更像是对方出石头你就只能用石头迎击,对方手比你长的话即使你出了石头也只能挨打,而自己不能出布反击。
2023年11月20日 03点11分
@xiaqinni 这个不是猜拳,你是能看到对面用啥武器打你的啊,然后你也能自己选择用啥武器啊[喷]楼主那个也太傻了点,没可P不就成纯靶子了嘛
2023年11月20日 03点11分
level 7
为什么都讨论的这么认真啊,我只想要
镇楼

2023年11月20日 02点11分 11
93987313
2023年11月20日 06点11分
@水汪汪的小芋头 是大只佬[大拇指]
2023年11月27日 02点11分
@wl0912121 太慢了![笑眼]
2023年11月27日 02点11分
level 9
通过限制自由度来提高难度,完全是倒退的做法
2023年11月20日 02点11分 12
level 6
你倒是把图发全啊[吐舌]
2023年11月20日 02点11分 13
蜜瓜夹香肠是吧[吐舌]
2024年03月24日 01点03分
level 7
整个武装系统都要大改,而且玩着也没啥意思,机战还是别搞什么加法,核心还是看热血动画,整复杂了除了死忠粉没人喜欢。
2023年11月20日 03点11分 15
level 1
我一般不反击,要么回避要么防御
2023年11月20日 03点11分 16
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