如果你是真的想知道游戏和游戏联动的意义的话,这么做的意义大概在于:游戏联动游戏并非逆水寒手游首创,也并不是手游首创。早些年手游codm、端游永劫无间、单机游戏ff15、双端游戏模拟人生都有过游戏与游戏的联动,因为逆水寒手游的市场主要是国内,即便某动漫全球粉丝或全球市场更加丰富,但单凭国内市场来说,王者荣耀、原神等游戏本身的用户量比某单一动漫的受众从年龄段、性别、收入等方面更加丰富。至于你楼中提到的“游戏联动游戏没有意义 王者玩家会因为联动逆水寒就玩逆水寒? 不如老老实实的去联动一些动漫 看动漫的时候,有的人看到你的这个广告反而还会来玩游戏联动游戏没有意义”,这个观点其实并不成立,王者荣耀玩家加入逆水寒的可能性并不比单一漫画读者加入逆水寒的可能性小,mmo与moba游戏类型并不冲突,与大逃杀、开放世界、单机、联机都不冲突。能够影响入局的,更看重IP的知名度以及活动涉及的力度
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
如果你是单纯不喜欢逆水寒手游和O或者农联名所以吐槽,单从我个人情感上来说,我也不喜欢原神,但是我周围玩元神的同事和同学都很友好,他们能接纳我玩不同的游戏,我也愿意接纳他们的游戏,O的跳脸孝子除外