关mod的提问
暗黑地牢吧
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level 1
我知道很多硬核大佬不屑于修改或减难度mod这种事情,就是想问问:1.去掉所有饰品负面效果 2.给所有角色增加20%~25%防御(布甲每级5,0~20,板甲每级5,5~25),这两项哪个影响更大,难度下降更多?[托腮]
2023年11月14日 01点11分 1
level 7
想都不用想,1
前期开出来个密门直接结档了[笑眼]
2023年11月14日 01点11分 2
那就改2吧,对游戏理解不到位,但又实在怕被反复虐。[小乖]
2023年11月14日 02点11分
level 9
做好原文件备份 随意
单机游戏 合适自己的才是好的
不怕索然无味 你开 风灵月影 都可以
什么 风灵月影 可以4倍速度? 真香[滑稽]
2023年11月14日 02点11分 3
level 9
去掉两个饰品的负面效果约等于三饰品,三饰品可比25防御强多了
2023年11月14日 05点11分 4
level 7
1加下限,去掉一点减益而已,2加上下限,无负面铁头也不过如此了,这算每人多一件橙了。连这个都看不明白吗
2023年11月14日 05点11分 5
了解了
2023年11月14日 06点11分
吧务
level 15
都挺大的,不过2的影响更大,因为饰品你还要去找,属性就是单纯有钱就行,而且地牢防御收益是很高的,5点防御能每次稳定少扣一点血,后期老兵带点饰品一个保护直接80满防御树干猛击也就几点血
2023年11月14日 06点11分 6
@快进行一场交易 防御属性其实是很珍贵的,一般来说如果特质加10防御就很舒服,除了老兵也很少有人刻意带,但是如果常驻的话就变成数值怪了。实在要是觉得难可以开三饰品,会好很多也不至于完全没难度
2023年11月14日 07点11分
受教,进去试了一下,有20~25防御,基本不会出现满血一个暴击直接进死门的情况。
2023年11月14日 06点11分
level 10
要是1的话狂暴吊坠迪斯马的头什么的也都可以用了
2023年11月14日 07点11分 7
level 10
2的话相当于每个人都能额外装一个无负面巴利斯坦头
2023年11月14日 07点11分 8
level 9
我觉得2强,加防御还吃奶。1得话还要有饰品 2直接开始滚雪球
2023年11月14日 07点11分 9
level 7
只考虑血无通关的话一暂时没想到什么特别夸张的配合,二可以让游戏前期变得很舒服
2023年11月14日 09点11分 10
level 9
1需要饰品配置不好成型,2是实打实强无敌[吐舌],有一块护甲板可是十分宝贵的
2023年11月14日 09点11分 11
level 1
2,1的话负面效果大多是加点压力,你也就多花点时间降下来,2的话实打实的血量提升
2023年11月14日 11点11分 12
level 11
低级压力怪打你直接不掉血了。。。
2023年11月14日 17点11分 13
level 7
楼主第二个模组叫啥。快告诉我,萌新不想被虐[太开心]
2023年11月14日 18点11分 14
这游戏对强迫症太不友好了,负面词条,负面特质,疾病看着简直要了命
2023年11月14日 18点11分
第二个不是mod,是我看教程直接改英雄数据文件了。[滑稽]
2023年11月14日 23点11分
2023年11月15日 05点11分
@阿福阿福阿福♂ 其实很简单的,游戏大部分数据都可以用记事本模式打开直接改,包括饰品属性。
2023年11月15日 05点11分
level 7
这游戏最好是能把每一个区域的奖励给改一下,比如打掉遗迹第一个Boss给一个能强化遗迹通关的奖励之类的。现在各个boss给的奖励能用的太少了,都不互相关联。
2023年11月14日 21点11分 15
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