《城堡之旅》攻略
要塞吧
全部回复
仅看楼主
level 1
摊响云顶 楼主
因为我没有能在任何地方以中文方式找到城堡之旅的完整攻略,所以这里简单写写
城堡之旅并没有难度选择,所以以简单图片记录流程
1. 邓诺德
2. 沃尔沃斯
3. 彭布罗克
4. 华威
5. 博丁安
6. 哈斯丁
7. 加亚尔
8. 库西
一楼祭吧
2023年11月13日 11点11分 1
level 1
摊响云顶 楼主
1. 邓诺德
KEY:
两个骑士是我方的关键单位,
敌方关键单位是在变的投石车。摧毁四台即可胜利。
因为第一关,AI会控制投石车打奇怪的地方。所以慢慢微操骑士躲开链锤和敌方骑兵,摧毁四台投石车即可胜利。
2023年11月13日 11点11分 2
level 1
摊响云顶 楼主
2. 沃尔沃斯
因为金钱数有1800,可以造最多12个投石机。
用工程师慢慢磨掉12345,即可用全部单位充进去砍杀敌方首级。注意敌阵篝火会有油。
2023年11月13日 12点11分 3
这关可以造两个攻城塔
2023年11月14日 01点11分
level 1
摊响云顶 楼主
3. 彭布罗克
第一步:全员拉后,因为开场时已经站在地方火力位。
第一场战争,以剑士做肉,梯子挂在白色框内,即可让锤子兵上墙清理外城上的所有敌方远程攻击手。
杀死敌方单位后,马上回撤到城外,砸城门。
如果不想更多减员,城后的剑士等可以用远程磨杀。
第二场战争类似,以剑士做肉,挂梯子后,可以清理打横上的远程攻击手。
建议第二场战争后不要破门,避免内城远程单位在没有任何遮挡下开火。
第三场战争可以考虑清理拆分为三波,
独立城楼上的用几个锤子击杀后可以把我方远程单位架上。
其余两拨左右内城单位,建议在破了红点位置后,兵分两路击杀。
请注意内墙有大量油。
2023年11月13日 12点11分 4
level 1
摊响云顶 楼主
4. 华威
第一步:关键!
全部骑士拉出城外。
1.1 步骤:后场所有远程单位拉倒决战处的城楼附近方便输出。后城不留人。
骑士击杀敌方投石车可能需要多次尝试,建议兵分两队左右击杀。
在我方弓箭手下,敌方投石车其实很容易阵亡。
==>在击杀所有敌方攻城单位后,不可宣布半场开香槟。
第二步:
另一关键单位:抱油的工程师。
待敌方剑士攻门时,作为敌方剑士唯一克星的关键。
烧一波后,用内城近战围死入城单位即可。
2023年11月13日 12点11分 5
level 1
摊响云顶 楼主
5. 博丁安
这关要考验微操。(感觉是最后一次的骑士击杀攻城武器宣告胜利的关卡)
第一步是拉骑士,然后迅速把两匹位过快的骑士拉边等齐四人。
击杀四台投石车。(笔者击杀投石车后逃了三匹出来,带着敌方骑士绕了一个圈,关键在于躲避近战缠绕和远程集火后要打横躲箭雨)
==>这次可以半场开香槟。
主要决战区域在主城门。
在第一波敌方冲锋时,即我方远程单位处于从后城调动到前线的间隙时,
会出现大量敌方的矛兵作为肥料,想填城门前那一点点距离,此时可以用“开关城门”来打断对方AI。敌方单位会在短暂的停顿后,开始填左右两边。
==>在阻挡敌方填海的过程中,可以适当手操远程单位来点杀。
我们的目的是:让剑士聚团来敲我们的主城门。
然后用工程师击杀即可。
(备注:如果对方填海时没有完整填海,我们在倒油时可能会出现倒下去什么都没有烧起来的情况,我这里建议,让工程师站在城门两边的其中一节城墙上,待门破后,剑士走进来内城时,倒油击杀)
2023年11月13日 13点11分 6
吧务
level 15
占个伪
前排
[太开心][玫瑰]
2023年11月13日 13点11分 7
谢谢吧主赏面
2023年11月13日 18点11分
level 12
明明有十关,为什么只写到8
2023年11月13日 13点11分 8
不好意思,当时没打完不知道名字。现在全了。不过貌似不能编辑修改。
2023年11月13日 18点11分
level 1
摊响云顶 楼主
6. 哈斯丁
1600块,相当于10个投石机。
不过建议磨掉4个东西后,用“井栏”上直墙击杀远程单位。
(直墙指,45°于任意视觉下的墙壁,而不是平行于当前视觉的墙壁。)
难点在于如果不清远程,直接击杀领主,会被油教育做人。
左侧的矛兵完全不用理睬。
2023年11月13日 13点11分 9
level 1
摊响云顶 楼主
7. 加亚尔
这关只剩下1200块,8个投石机。要省吃俭用。建议投石机成功后适当做保存,避免概率杀。
(投石机的使用手段:
骑士用来简单检测目标射程,对方有动画就往后拉。到了不能攻击时,造投石机)
区域1是建议要打爆的,1是右面有三个弓箭手,因为站在火炉旁,不弄死基本会打死我们的投石机,建议打死2后,用弓箭手换掉。
2 和 3那一片,用投石机 + 牛杀死后,等内城一破,就用近战上墙击杀即可。
简单计算的话,是有8个目标,所以需要一辆投石机换一个目标是最好的。不过如果懒得等,区域3的城门可以用骑士去砍。很容易就能杀死。
最后近战上坡时,斜坡有油,不过不多。
2023年11月13日 13点11分 10
level 1
摊响云顶 楼主
8. 库西
这是笔者有种设计师把关卡走向写在场景设计内的一关。
两个诡异的存在,让这关变得非常的有目的性。
右面的长墙,让AI必然走左面。
12点的木墙和石墙中间有油,而怪物刷新点在下方,就是大写的告诉我们希望把单位引上去。
关键一:
控制远程单位,点杀所有投石车,投石机
(建议1:用好分组进行点杀 / 建议2:弓箭手要让他们站到火炉边增加伤害)
关键点二:
对方的“井栏”会在关键点位置停靠,要尽快用锤手在城墙上下来摧毁掉。
关键三:
因为井栏的存在,所有对方单位会开始往井栏前进,而井栏摧毁后,因为没有了路线,AI开始凿墙,
我们需用删除建筑按钮,把木墙和城墙砸开一个点,让敌方单位沿着决战路线前进。
也因为这个设定,所以在关键一时,我们尽可能要把远程单位拉倒左面而不是右面。
2023年11月13日 13点11分 11
level 1
摊响云顶 楼主
9. 马克斯堡
描述:敌人锤子兵出来的路线就是我们攻击的路线。路线以外的远程射击单位完全不需要处理
因为只有400个金币,1/2/3的城门,请使用“移动护盾”搭配“投石机”近距离清除,开门是这个关卡的关键,因为近战单位高速上城楼能减少伤亡。
需要警惕的是路上的拿油工程师,建议弓箭射杀 / 在开始前先建造几个锤子兵小分队用来诱骗工程师泼油。
(在3门开启后,对方的剑士和弩兵会上城门,气势上非常可怕。但是最后笔者约40个锤子兵登上城楼直接杀王就能取胜)
备注:此关无法直接走城门以外的路线切入内城,墙拆开后中间有坡度的,无法进入。
2023年11月13日 17点11分 12
level 1
摊响云顶 楼主
10. 休讷堡
关键:上图左点就像是一个难度控制开关。打开之后就是一个长距离塔防。
前期在前线的远程不需要马上撤回,尽管所有单位都会往前线正门做出一个俯冲的假象,但实际上他们会在到达城门后走白线。
而此时没有撤离的前线远程单位,可以从容的使用线路上的燃烧点。
第一波的剑士,这里建议把三个工程师设成三队,快速清除。
红线路线是途中几个矛兵凿开的,看设定应该是一个有意为之的设计(因为恰好是一个无法攻击的点,也符合塔防路线改短的通用设计)
此后,如果前线大门没有被攻破,所有单位会到达正门磕一下后再依新路线前进。所以可以安排一个工程师在这里泼油,有大成效(前提是先自己把路边的狼杀光避免误伤工程师)
(不泼也能赢)
2023年11月13日 18点11分 13
level 1
摊响云顶 楼主
后记:
实话说,最后一关是个塔防不是很优质。
全十个城堡,感觉第八关是最有意思的设定。1/2/3个有意为之的步骤设计非常有意思。
上十个图解比较粗略,更多的是取巧的玩法。
希望可以帮到有需要的朋友。
2023年11月13日 18点11分 14
1