level 7
Azad24
楼主
1、别盲目充钱抽卡,先把召唤那里的英雄情报拉出来,读读每个英雄的技能,看看每个英雄的属性,了解英雄特性,挑自己喜欢的几个英雄,形成打法和组合,再做英雄培养规划。
eg.八月底,那个时候可能大部分玩家都才50~60级,当时先锋服有舞姬影魔体系,我拓展了一下就想到了舞姬巨魔体系。当然我相信很多人也可能比我更早想到了,但我只是想说,如果稍微做一些研究玩这个游戏,你也能想到,而且可能有你自己独特的队伍出现(比如最近新的小小+战神的控制组合)。
再次强调,既然目前怀旧服做的就是平衡,每个英雄都有用,就看你怎么玩了。唯一要注意的,是如果平民想玩多个初始3星的抽卡英雄的话,要好好想想投入成本,有没有更经济的出路(老板玩家)。
如果很多新手玩家还没有足够的沉淀来了解英雄之间的联系,就先无脑养师奶舞姬巨魔,这套真的非常经济、无脑,通用,是基本盘队伍,但上限应该不会太高(因为每个人都可以有,就很容易被破)。

2、关于英雄星级及装备,要分一下前、中、后排的意义,了解T、输出和辅助的定位,就可以更合理的分配资源。比如,T最好得满星、满装备,毕竟是来抗伤的。低星低装备是站不住的。
其次就是C位英雄,需要高星满装,但星级要求可能没有
前排
高,有些4星也能玩。比如Pa,4星满装切后排满星满装的法师,也基本是一刀一个小朋友。反过来说,哪怕是5星满装Pa,面对骨法、火女、双头龙这种喷子队,一样是秒趟。(想想现在火的舞姬巨魔,是不是4星满装巨魔也砍得飞起了?)
最后是挂件英雄或者辅助英雄,不一定吃星级。比如末日、蜘蛛、舞姬,哪怕是现在的圣堂,如果把她当成一个玩三技能缴械的英雄的话,3星也可以上场,而且关键攻防也是有效果的(这是基于平民玩家资源有限的情况下)。
当然,上面哪个英雄想到C位,配备什么样的辅助,大家可以看看自己的版面思考规划一下。例如,我很想玩军团,但军团可能开不出大招(其实双抗比拍拍都高,还有一手奶),如果后排配个暗牧是不是能保住军团让军团频繁开大,这样军团可以作为C位。类似这样的设计大家真的可以好好看看自己的版面想想(现在b站上已经有各种英雄能C了,或者辅助作用很大,比如火的拍拍,还有风行、凤凰,还有战神小小组合,甚至还有热榜最后一名的复仇。认真说,复仇不弱。)
那因此,再说细一点,在紫4的情况下,左2的那件装备性价比非常低,碎片要得多就不说了,各种币都是7800一件,但属性只比鞋子多加5点。所以一般优先前排以及不如把配件合关键大件,给关键英雄。这样能快速把配合拉起来,这样这个游戏才能玩(又不是泰坦服,一个打5个。。。)
3、基于此,平民不是非得攒钻石了,把自己强力的配合、队伍赶紧拉起来,有活动的时候每天6体甚至8体(我反正是赢在当下,那些抽卡英雄既然那么氪,或者要高星才能玩,那大部分英雄不如一开始就不养,只集中资源养自己需要或喜欢的一两个,比如一姐、tb,我个人在等后面出的死灵法)的刷装备、灵魂石。
所以基本上,能刷的灵魂石我都不在商店买或者用币兑,有些英雄4星就够了,魂石箱子能用就用(难道留着过年?),剩下的资源就用来换装备。没有配合,没有队伍,jjc打不上去,马上的巅峰更别说了。
老实说,今天所有资源拿完,我赫然发现骨王、天怒也满装了,这样3周时间我12个英雄满装了。有些英雄真的不用刻意追五星,四个商店币的抬装备真的还行。。。
4、号没那么容易废,看看自己的英雄需要什么,没英雄废,大胆按照配置去养,不确定的多讨论。这不是还有师奶舞姬的基本盘队伍兜底?
5、很多人忽视了战斗动画的意义,这个很重要。这个游戏不是简单的数值游戏(我是MT就不用研究动画,数值高就行),动作与英雄机制的结合,才是战斗的全部。
我在之前的帖子《关于英雄培养,聊聊怀旧服的感受》举过例子,还有很多实战的例子大家可以多看看自己jjc或者切磋的回放。总之,别只看英雄属性那几个数字就不会玩这个游戏了。
2023年11月12日 13点11分
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eg.八月底,那个时候可能大部分玩家都才50~60级,当时先锋服有舞姬影魔体系,我拓展了一下就想到了舞姬巨魔体系。当然我相信很多人也可能比我更早想到了,但我只是想说,如果稍微做一些研究玩这个游戏,你也能想到,而且可能有你自己独特的队伍出现(比如最近新的小小+战神的控制组合)。
再次强调,既然目前怀旧服做的就是平衡,每个英雄都有用,就看你怎么玩了。唯一要注意的,是如果平民想玩多个初始3星的抽卡英雄的话,要好好想想投入成本,有没有更经济的出路(老板玩家)。
如果很多新手玩家还没有足够的沉淀来了解英雄之间的联系,就先无脑养师奶舞姬巨魔,这套真的非常经济、无脑,通用,是基本盘队伍,但上限应该不会太高(因为每个人都可以有,就很容易被破)。

2、关于英雄星级及装备,要分一下前、中、后排的意义,了解T、输出和辅助的定位,就可以更合理的分配资源。比如,T最好得满星、满装备,毕竟是来抗伤的。低星低装备是站不住的。其次就是C位英雄,需要高星满装,但星级要求可能没有
前排
高,有些4星也能玩。比如Pa,4星满装切后排满星满装的法师,也基本是一刀一个小朋友。反过来说,哪怕是5星满装Pa,面对骨法、火女、双头龙这种喷子队,一样是秒趟。(想想现在火的舞姬巨魔,是不是4星满装巨魔也砍得飞起了?)
最后是挂件英雄或者辅助英雄,不一定吃星级。比如末日、蜘蛛、舞姬,哪怕是现在的圣堂,如果把她当成一个玩三技能缴械的英雄的话,3星也可以上场,而且关键攻防也是有效果的(这是基于平民玩家资源有限的情况下)。
当然,上面哪个英雄想到C位,配备什么样的辅助,大家可以看看自己的版面思考规划一下。例如,我很想玩军团,但军团可能开不出大招(其实双抗比拍拍都高,还有一手奶),如果后排配个暗牧是不是能保住军团让军团频繁开大,这样军团可以作为C位。类似这样的设计大家真的可以好好看看自己的版面想想(现在b站上已经有各种英雄能C了,或者辅助作用很大,比如火的拍拍,还有风行、凤凰,还有战神小小组合,甚至还有热榜最后一名的复仇。认真说,复仇不弱。)
那因此,再说细一点,在紫4的情况下,左2的那件装备性价比非常低,碎片要得多就不说了,各种币都是7800一件,但属性只比鞋子多加5点。所以一般优先前排以及不如把配件合关键大件,给关键英雄。这样能快速把配合拉起来,这样这个游戏才能玩(又不是泰坦服,一个打5个。。。)
3、基于此,平民不是非得攒钻石了,把自己强力的配合、队伍赶紧拉起来,有活动的时候每天6体甚至8体(我反正是赢在当下,那些抽卡英雄既然那么氪,或者要高星才能玩,那大部分英雄不如一开始就不养,只集中资源养自己需要或喜欢的一两个,比如一姐、tb,我个人在等后面出的死灵法)的刷装备、灵魂石。
所以基本上,能刷的灵魂石我都不在商店买或者用币兑,有些英雄4星就够了,魂石箱子能用就用(难道留着过年?),剩下的资源就用来换装备。没有配合,没有队伍,jjc打不上去,马上的巅峰更别说了。
老实说,今天所有资源拿完,我赫然发现骨王、天怒也满装了,这样3周时间我12个英雄满装了。有些英雄真的不用刻意追五星,四个商店币的抬装备真的还行。。。
4、号没那么容易废,看看自己的英雄需要什么,没英雄废,大胆按照配置去养,不确定的多讨论。这不是还有师奶舞姬的基本盘队伍兜底?
5、很多人忽视了战斗动画的意义,这个很重要。这个游戏不是简单的数值游戏(我是MT就不用研究动画,数值高就行),动作与英雄机制的结合,才是战斗的全部。
我在之前的帖子《关于英雄培养,聊聊怀旧服的感受》举过例子,还有很多实战的例子大家可以多看看自己jjc或者切磋的回放。总之,别只看英雄属性那几个数字就不会玩这个游戏了。