转换为形状,轮廓化对象,轮廓化描边有什么用途
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level 2
nanchongaluavn
楼主
请教各位一个问题,AⅠ对象-形状菜单里面的转换为形状。转换为形状我知道是把路径变为形状,但是转换为形状有什么用途。第二就是效果-路径菜单里面的轮廓化对象和轮廓化描边也不知道有什么用。我只知道执行后左对象菜单下是扩展外观,不执行在对象菜单下就是扩展。(注:不是对象-路径里面的轮廓化描边,这个轮廓化描边我明白。)先谢谢各位
2023年11月12日 01点11分
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level 14
蒙古sunny
👍
2023年11月12日 12点11分
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level 1
hanchun8500
回答你第一个问题吧。
ai中提供了很多基本形,比如最基本的椭圆和矩形、星形之类。其实可以把它们称为参数化图形,因为它们是可以通过参数改变的。星形可以增减它的角,椭圆可以变为饼形或扇形,一旦使用“扩展形状”命令,就会失去以上特性,成为一个单纯的矢量对象,也就是由锚点和曲线构建的图形。
但鸡肋的是,把参数化图形转换成普通图形这一功能,貌似没什么意义,反正只要一个简单编辑,比如动一个锚点位置,它就自动成为普通图形了,结果就是不需要编辑的,转不转的无所谓;需要编辑的,转不转也无所谓,因为已经自动转了。
更鸡肋的是,你把一个参数图形转成形状,然后直接转回去,也就是使用“转换为形状”命令,它的确还是参数图形,一应特性都在,但稍有编辑的形状,就转换不回参数图形了,真不知道这功能意义何在。
你可以尝试一下这个命令,画一个比较规整的三角形,然后转换为形状,用选择工具拖定界框右边的棱形小图标,它就会随着拖动变成N边形。注意,你要是画的不规整,比如试着画个五角星,就很难被成功转换为形状。三角形或四边形比较容易画规整,转换成功率较高。但我实在想不出它的应用场景……
至于轮廓化对象和轮廓化描边,作为一个功能还好说,但作为效果,实在让我困惑,因为怎么试也没效果……
2023年11月14日 12点11分
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nanchongaluavn
是的,确实是这样。还有一个文档栅格效果设置,也实在找不到应用场景。
2023年11月16日 03点11分
独走江湖杨大匣
没效果是因为显卡不好……我950显卡就出不来效果,但是班上的1060显卡就行
2024年05月25日 13点05分
独走江湖杨大匣
显卡低还有另一种办法就是把首选项里的预览边界打开,这个也能出效果
2024年05月25日 13点05分
level 11
levap0
版本在不断更新。CS6之后描边可以直接渐变了。但在更早的版本需要用到一些效果再加几个步骤才能实现CS6版本的一键描边渐变。古早版本实现描边渐变或许是少为人知的技巧。
2023年11月15日 05点11分
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nanchongaluavn
是的,查阅资料是这样说的,文字轮廓化描边后可以增加渐变色。
2023年11月16日 03点11分
nanchongaluavn
还有文档栅格效果设置,也不知用途到底在那里。
2023年11月16日 03点11分
level 1
独走江湖杨大匣
轮廓化对象用处多多,秒去文字框多余边距行高,这么说吧,只要你的单行文字框用了这个轮廓话效果,直接就相当于转曲后的实际大小了
2024年05月25日 13点05分
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level 1
独走江湖杨大匣
但是有个尴尬的地方就是硬件问题,比如我的950显卡这个功能就没用了,根本出不来效果,但是1060往上的就可以了
2024年05月25日 13点05分
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level 1
独走江湖杨大匣
显卡低还有另一种办法就是把首选项里的预览边界打开,这个也能出效果
2024年05月25日 13点05分
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level 8
杜勒斯楚阿齐♋
哈哈 这几样确实对做简单设计图样没什么太大用途 但是对插画作者用途就大了去了 ~简单来说这几个用途是用来补救修复插画绘制过程里的错误、疏漏,大面积修改用的,也是方便制作细节用的~只可意会不可言传 ~自己多做实验就明白啦 当然你要从事插画工作就更直观了
2024年05月26日 04点05分
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