【崩铁是手游里独一档吧】既无pvp联机交互又无高难度挑战pve
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
宇翔Aki 楼主
“错误”运营方针的独一档[喷]
首先是pvp(竞技式)这是“最耐玩”的手游模式,虽然事实上考虑玩家
氪金
程度,接受度会有一些“非议”,但是官方有心的话可以考虑出一些平衡限制的模式,类比一些卡牌游戏(比如游戏王,氪金卡牌也能出禁限表),你可以运营的小心一点,比如【限定全队命魂多少以下一个等级】,分不同等级给玩家选择类似这种。
但是官方似乎完全不愿意尝试[汗]
yys能活到现在也不是没有道理,取其精华琪琪糟粕还是可以学一下吧[汗]
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第二是pvp&pve模式,就是玩家都打ai,但是可以评分竞赛,这次的无尽位面就很适合这种模式,很多手游用的也是这种模式。
结果这次无尽位面活动【这么短】,奖励部分也是【10w分草草封顶】,后面的奖励更是用【10000信用点】敷衍,说实话这一块【正反馈做得极差】。
你要平衡玩家奖励获取可以理解,所以很多活动你可以【分为限时奖励和常驻奖励】,但是限时奖励【高难挑战老是给一些垃圾奖励】,还把上限分的这么低,导致游戏可玩性和挑战度大大降低,玩家玩一会不就腻了[喷]
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第三是pve(联机合作式)
这种最简单的,世界boss吧,很敷衍,但是起码玩家天天能有东西打一下;你愿意好好做一下呢,那就搞个乖离亚瑟王那种,真联机打boss。
但是感觉官方敷衍都懒得敷衍。
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第四是pve(单机挑战内容)
深渊到目前为止,无磕玩家也能通关10层,让你觉得简单了点,要加大难度,这点可以理解。
但是你不能加层数去加难度吗?
原有10层难度不变,再加5层把难度拉高,不影响无磕微磕玩家收益人不会喷你,6命氪佬高玩也能有地方冲钱,最主要的是【难度高了,玩家研究出0命xxx(角色)通关本期深渊15层的通关视频】,视频一投稿,其他玩家作业一抄,像开服一样的开荒话题热度不就来了吗。
扣嘛死扣,就知道加难度缩轮数,深渊总奖励不变,真差那300星琼舍不得给?
2023年11月11日 08点11分 1
level 11
pvp完全可以避开氪金差异,比如出个像以太战线那种让玩家在同一起跑线公平竞争[滑稽]
2023年11月11日 08点11分 2
完全避开会导致队伍搭配僵化(就玩几天之后大家都是一种队形)[滑稽]要说平衡考虑是有点麻烦,但是运营可以平衡奖励发放、buff更新,轮期命途人物限制等尝试让每个人手里的角色轮番尝到甜头,这模式固定下来,内容每期做点小更替,可玩性不就上来了,可惜他懒得搞[阴险]
2023年11月11日 08点11分
level 7
加层数今天不是官宣了吗[疑问]
2023年11月11日 08点11分 3
@宇翔Aki 还加了一个限制回合数刷积分的跟原来的交替,总奖励还是变多了,虽然加得不多[冷]至少比现在每两周就更一个buff要有意思点
2023年11月11日 08点11分
还没看,加两层也太敷衍了,两周一开变成4周一开,我都没仔细看,感觉奖励反而少了,顺便看起来加了2层,前10层难度还是拔高了。
2023年11月11日 08点11分
应该前十层难度不变,后面的拔高还差不多[阴险]
2023年11月11日 08点11分
@raysun68 我去仔细看看[小乖]
2023年11月11日 08点11分
level 11
[阴险]不是刚加吗
2023年11月11日 08点11分 4
刚看到,混沌真正更新的频率是变短了,相当于中间空了2周,不知道这个新模式的奖励能不能抵得上混沌原本的600石头
2023年11月11日 08点11分
@宇翔Aki 新模式上限720,难度应该差不多
2023年11月11日 08点11分
@0 那还行,虽然是蚊子腿[阴险]
2023年11月11日 10点11分
level 7
[呵呵]真不搞内容输出,搞这些只需要数值迭代的内容玩法就满足的话
至少我为啥不去玩虽然流水不到星铁二十分之一,但以上这些体验比星铁好两倍以上的游戏呢(
半年前可是【成熟的游戏工业化路线】 【"原"宇宙】 【你米跟其它玩数值迭代搞用户体验的手游公司不一样,真正的内容输出!42天一个单机DLC活该米赚钱,友商有本事跟上啊!】
哦,现在他米反而错在不搞数值迭代用户体验了[黑线]
2023年11月11日 08点11分 5
@宇翔Aki 意思是如果一开始就没准备搞原plus,而只满足于魔灵likeLite的话,请半年前早说,很多人直接不来更舒服,这个赛道比米家做的好的多了去了( 战斗玩法当然要搞,但搞丰富关卡设计也是搞,搞数值内卷也是搞。走前者我加氪加吹,后者我觉得星铁底子不够会换游
2023年11月11日 08点11分
@4malBD 他如果把虫灾的搞个每两周任务更替,弱点不是固定量子虚数而是会轮换,命途每两周随机提供选择,耐玩性不就上来了[小乖]这种是非常低成本又耐玩性可玩性很高的小改动吧,也不至于像这期下半,无尽位面5天打完没东西了,换别的游戏哪个手游这样啊[汗]
2023年11月11日 08点11分
我是凹一凹0T的玩家,也认识一些低配的高配的0T选手,几个小版本前,大家无比想要深渊15,也根据自己配置搞少人0T 少人带生存0T 自限0T之类的挑战。但迟迟没有深渊15 镜流 藿藿等新角色一路加通用数值减弱机制,搞的认真玩游戏的真的一路弃坑
2023年11月11日 08点11分
本质上是手游,而且还不是王者这种竞技类的,就算一次版本给你更新一本小说的剧情,玩家对剧情的感官也是褒贬不一,还要考虑有极大量的玩家喜欢跳过剧情。不搞战斗玩法还剩下什么可玩的内容?
2023年11月11日 08点11分
level 7
感觉可以搞搞世界boss,参考世界观比如说合力打个令使,星神什么的。pvp就算了,米家从隔壁开始就不搞这个了
2023年11月11日 08点11分 7
level 9
抄作业不是这么好抄的,因为圣遗物的存在所以玩家练度上下限可以差距极大,不是像明日方舟角色数值固定,能一板一眼具体到什么时候 在哪个位置 放什么角色,这种保姆级作业在星铁是不可能存在的
2023年11月11日 09点11分 9
level 9
深渊就是高难度PvE,不会看贴吧就认为人均0t吧
2023年11月11日 10点11分 10
正常开服玩家满星先不论,轻松通关,没啥难度的东西了[滑稽]
2023年11月11日 10点11分
@宇翔Aki 我卡芙卡版本末期入坑,只有两80满级,6个77级加60光锥,遗器平均6—9,体力每天清,只能打到第五层。是我练度不够,还是大佬这练度也能满星
2023年11月11日 13点11分
@游戏领域大爷 8个70级以后资源平摊一下,光锥也先突到70,遗器拉到9行迹拉到8差不多打到8应该是可以了。卡芙卡之后入坑主要是少个罗刹,有符玄的话符玄玲可拉用一下应该可以吧[小乖]
2023年11月11日 13点11分
level 9
所以你看下载榜掉到崩三那一档去了,新人都不入坑
2023年11月11日 10点11分 11
level 10
加了两层 每个礼拜多送60星琼啊 0.37抽 真的太多了[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年11月12日 00点11分 12
level 11
宇翔Aki 楼主
[阴险]
2023年11月12日 03点11分 13
[阴险]
2023年11月12日 06点11分
level 12
这么正确我可就要跑了。
2023年11月12日 03点11分 14
确实,说到底玩手游不如玩主机pc单机爽多了
2023年11月12日 03点11分
跑的了和尚跑不了庙,除了王者这种,其他都是这个模板[滑稽]
2023年11月12日 04点11分
@彭格列彭格列 但我玩博德之门3你将如何应对呢?
2023年11月12日 04点11分
@魔幻历史学家 pc游戏肯定没得比啊[滑稽]
2023年11月12日 04点11分
level 1
就应该多开点仙舟6那种常驻高难,反正调高数值就完事给你们慢慢玩
2023年11月12日 04点11分 15
仙舟剧情一直挤牙膏就算了,回忆只开到6也是够扣的想来[汗]
2023年11月12日 04点11分
level 12
高难pve只能打排名的,正常玩家打不过就是设计有问题
2023年11月12日 04点11分 16
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