原本智力都是32,都buff了4点智力,都学了塑能,高级塑能,传奇塑能,熟练施法者专长。人类20法师10浊堡10红袍放个9环寒冰之怒dc=10基础+9环数+13智力调整+1红袍1级专长
+3
学派专长+9传奇奖励(20+4熟练施法者+5红袍奖励,按传奇后每3cl加1点dc,29故有9点)=45。
而日精灵30法师10浊堡,同样条件下放寒冰之怒,dc也没低多少啊
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
。10基础+9环数+13智力调整+3三个专攻专长+8传奇奖励(20+4,刚刚8点)+1一级才能选的施法天才专长=44,只低了一点。却放弃了一个学派
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
。
有人说红袍专长多些,这个其实是一样的,纯法也有奖励专长。人类20法师10红袍10浊堡除了1级送的2专长,升至40级可以再次选择22个专长(不算职业固定送的)一共24个专长。而精灵30法师10浊堡除了1级送的1专长,升至40级,可以再次选23个专长。都是24个。
人类红袍缺点:
1.放弃至少一个学派,对于强迫症,收集症不友好,17级学完对立的第二个学派再进红袍严重影响游戏体验。
2.初始属性比日精灵,卓尔弱,侦测还减速。
3.人类没精灵好看(二次元世界,颜值即正义,影响代入感)
人类红袍优点:
1.多了39点技能点和每环一个专攻法术位,有钱后制杖,合理应用模组得到的魔法道具,合理依靠队友,比如buff菜刀队友,自己一帮看戏,省法术位,合理休息,意义不大。
2.多了5级法术穿透,和4点所选学派豁免sav,但对于大多1-30级模组,过剩了,意义不是太大,加上2代有化验抗力buff+10法穿,比较鸡肋。最重要的dc不加,加这些次要的,喧宾夺主,除非有40级左右的法抗怪,比如40级卓尔,51sr,红袍的穿透就值钱了。4点sav对比卓尔的11+人物等级法抗就是个笑话。
反正就是2代红袍好处变少了,不划算
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
傻子才进
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)


