level 13
小猪没吃饱饱⌒💖⌒
楼主
10月12日买的武器,
买的时候246点耐久,无失败,
距今一个月,已经修理失败一次了。
本来物理玩大唐就是因为想省个不磨武器钱,
可惜大唐本身的特性【装备消耗耐久减半】+坚固【装备耐久消耗减半】
都撑不住挂破斧的消耗,再三考虑下,昨天晚上给大唐上了双4孔溅射符石。
由于大唐破斧以后有休息回合,所以总共测试3回合输出数据做为对比。
下面图比较多,懒得看图的可以直接看结论(喜欢看图的,楼下慢慢发)
①破斧大唐首回合输出远超过溅射大唐。
测试数据:
破斧大唐首回合总输出23391
溅射大唐首回合总输出10180
-
②破斧大唐3回合总输出超过溅射大唐。
测试数据:
破斧大唐3回合总输出30039
溅射大唐3回合总输出35251
由于破斧大唐第二回合需要休息,
且第三回合只能破斧3个目标,
所以3回合总输出差距会被缩小。
-
③考虑到日常怪中经常抗性不一,或者出现双抗怪或miss的问题
破斧大唐不会出现MISS情况,所有技能必中,但如果砍在双抗/物抗怪上也照样砍不动。
溅射大唐的溅射结果跟目标输出挂钩,所以如果砍到物抗怪上,也会导致溅射另外两个怪的结果变少,所以溅射大唐除了输出比破斧大唐低以外,还存在一个极度不稳定性。(这应该也是大唐日常上车困难的主要原因)。唯一的优点是溅射大唐如果在回合内砍血多抗低的怪,假使能溅射到双抗怪上,也可以无视双抗怪的抗性。
-
个人观点:
破斧大唐在物理输出里并不养眼,经多次测评,
3200伤大唐的破斧首回合单个输出数据差不多相当于2800伤的狮驼岭或者相当于2600伤的凌波城。
现在大唐等于给了两个选择,
要省耐久,就溅射大唐,但输出低不少。
要输出,就破斧大唐,但也只不过第一回合勉强能跟狮驼岭掰掰手腕。
目前看,我五开一个月在线时长约130~150小时,大唐的门派特性+坚固扛不住破斧大唐的消耗。
【想看木桩测试图的,楼下细说】





2023年11月10日 00点11分
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买的时候246点耐久,无失败,
距今一个月,已经修理失败一次了。
本来物理玩大唐就是因为想省个不磨武器钱,
可惜大唐本身的特性【装备消耗耐久减半】+坚固【装备耐久消耗减半】
都撑不住挂破斧的消耗,再三考虑下,昨天晚上给大唐上了双4孔溅射符石。
由于大唐破斧以后有休息回合,所以总共测试3回合输出数据做为对比。
下面图比较多,懒得看图的可以直接看结论(喜欢看图的,楼下慢慢发)
①破斧大唐首回合输出远超过溅射大唐。
测试数据:
破斧大唐首回合总输出23391
溅射大唐首回合总输出10180
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②破斧大唐3回合总输出超过溅射大唐。
测试数据:
破斧大唐3回合总输出30039
溅射大唐3回合总输出35251
由于破斧大唐第二回合需要休息,
且第三回合只能破斧3个目标,
所以3回合总输出差距会被缩小。
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③考虑到日常怪中经常抗性不一,或者出现双抗怪或miss的问题
破斧大唐不会出现MISS情况,所有技能必中,但如果砍在双抗/物抗怪上也照样砍不动。
溅射大唐的溅射结果跟目标输出挂钩,所以如果砍到物抗怪上,也会导致溅射另外两个怪的结果变少,所以溅射大唐除了输出比破斧大唐低以外,还存在一个极度不稳定性。(这应该也是大唐日常上车困难的主要原因)。唯一的优点是溅射大唐如果在回合内砍血多抗低的怪,假使能溅射到双抗怪上,也可以无视双抗怪的抗性。
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个人观点:
破斧大唐在物理输出里并不养眼,经多次测评,
3200伤大唐的破斧首回合单个输出数据差不多相当于2800伤的狮驼岭或者相当于2600伤的凌波城。
现在大唐等于给了两个选择,
要省耐久,就溅射大唐,但输出低不少。
要输出,就破斧大唐,但也只不过第一回合勉强能跟狮驼岭掰掰手腕。
目前看,我五开一个月在线时长约130~150小时,大唐的门派特性+坚固扛不住破斧大唐的消耗。
【想看木桩测试图的,楼下细说】




















