为什么刁民从来不提前变道?
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level 8
QQQ_111_888 楼主
二代也没有一代那样指定车道的模组,这块也没法改实线。。。
路口左右两侧是单行道,直行有头顶的跨线桥,所有车道完全无冲突,怎么想都不应该堵车啊。。
这帮刁民硬是给我来一手路口变道把工业区主干道搞堵了。。。我tm[阴险]
这块怎么改可以不堵?
2023年11月08日 12点11分 1
level 8
QQQ_111_888 楼主
整体道路是这样的,主干道左右两侧是进入工业区的单行,这个路口不存在拐弯上主干道的车辆。
所以做了这个扭转形状的跨线桥,主干道左右转弯集中到跨线桥的右侧,这个路口理论是完全无冲突的
2023年11月08日 13点11分 2
level 5
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堵车很大原因就是在路口才变道 然后ai会停车等一会儿才开车....恶心
2023年11月08日 13点11分 3
level 6
已经有人挖出来逻辑了,逻辑就是车子会侦测前方的车道若需要变更车道会在"最后一个节点之后"变道,所以看你这张图就是节点卡在离路口一点点的距离所以会这种情况…
2023年11月08日 15点11分 6
我已经发现了,路必须是直的或者一开始就有分道,这车载ai太愚蠢了。。最后我靠强行拉大路口,把路变直解决了。。无语
2023年11月08日 19点11分
level 13
堵车刁民就会另外找路,如果没有正常的路绕过堵车路段,你就会看到刁民乱违章。想要刁民不违章就不要堵车。
2023年11月08日 19点11分 7
level 8
QQQ_111_888 楼主
又有新的问题了,两条相对的单行道汇入主干道,这两个单行道因为相对,完全是无冲突的,结果现在红绿灯自动搞出来3个相位。。真是无语,赶紧自定义红绿灯吧
2023年11月08日 21点11分 9
@Vindpan 有问题,你看对象单行道放行的时候,这一侧的单行道没有放行。实际上两侧是无冲突的
2023年11月10日 08点11分
level 6
逻辑对所有车都一样,如果提前变道,那么就会在提前变道的点堵起来,这个问题用ai无解,如果每个车都实时计算路线,对cpu压力太大,没法实现,不过我觉得开发这可以做成让玩家选择,这样大家就不会骂ai了
2023年11月09日 05点11分 10
明明可以按照长度计算变道节点,非要就傻乎乎的按照最后一个节点算,显然是编程的问题
2023年11月09日 19点11分
@Vindpan 现在导航会提前说让你变道的,临时变道的除了新手就是老油子
2023年11月10日 04点11分
@Vindpan 你大可以看看这个临时是tm有多临时,路口3米变道真有你的。。都近到什么程度呢?近道变道时转弯半径不够,这帮ai倒车拐弯变道[滑稽]
2023年11月10日 08点11分
level 12
我想赶紧出节点工具,只要节点不是在路口边上,ai变道很难堵车
2023年11月09日 05点11分 11
level 1
简直就是人工智障,不过,改了之后,这游戏也就不堵车了,难度大大折扣
2023年11月09日 08点11分 12
level 11
这代堵车基本都是因为节点停车和路口加塞连续变道,ai太弱智了
2023年11月10日 03点11分 13
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