抗性到底什麼算法
astertatariqus吧
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level 7
怒豹_Lv9
楼主
對方魔攻139,我方魔防97,魔法抗性125,被打20。 ???
2023年11月08日 05点11分
1
level 1
咖喱NOCHIKARA
反正wiki上的肯定是错的,这个就是堆的越高收益越低,而且也不是那种单系数的简单算法,22的时候能有21%左右的收益,到100以上就只有50+的收益了
2023年11月08日 06点11分
2
level 1
gdsgds5337
可能是war3 dota类似的护甲公式
D=(a-d)/(1+CR) ,a是攻击,d是防御,D是伤害,C是某个常数,R是抗性
war3的常数是0.06
这种公式的优势是,每一点属性的收益都是百分比放大基础血量,收益是线性的。
2023年11月08日 07点11分
3
level 7
怒豹_Lv9
楼主
去隨便打了幾下。至少目前看來在抗性低的時候1=1%好像沒問題,高過50開始就有衰減了,斬強也一樣,斬強的衰減閾值大概是55。而且應該也不止一段衰減。
2023年11月08日 07点11分
4
咖喱NOCHIKARA
斩强竟然也有吗,耐性为了防止无敌搞个衰减可以理解,斩强也搞就有点不知所谓了,看来还是攻防最实在
2023年11月08日 12点11分
level 7
三国无双路人甲
所以是不是意味着其实抗性堆到50就可以了
2023年11月08日 08点11分
5
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