为什么血色衣冠没有考虑过编辑研究内容?
ryan_knight_12吧
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level 7
贴吧用户_0P8AK11
楼主
我是从sire1.08一路玩到现在的2.08,感觉很多不合理到地方都在逐渐变化和丰富,越来越好玩了。有一点一直不懂,为什么大佬们一直没有直接编辑研究能力的内容? 最近玩血色6.0,研究智力方向,一下出了三个机智,立即感到完全没有意思了,严重破坏平衡。
2023年11月07日 08点11分
1
吧务
level 16
风华绝代赵凌文
?
别的先不提,你讲讲sire1.08都有哪些功能
2023年11月07日 09点11分
2
贴吧用户_0P8AK11
这不是重点,最开始玩 的版本反正是1.多, 也许是1.28?不记得了,
2023年11月07日 11点11分
风华绝代赵凌文
@贴吧用户_0P8AK11
本来可以不是,但你从1.08开始我就必须得多问几句了。毕竟sire正经普及是1.13开始的
2023年11月07日 11点11分
ok斯特雷林
最老的存档是1.00版,还存着呢
2023年11月07日 14点11分
风华绝代赵凌文
@ok斯特雷林
1.00只有一个功能啊
2023年11月07日 14点11分
level 12
我在故宫开大寄
为啥我都是研究出血路,眼力这些没用的玩意儿
2023年11月07日 10点11分
3
贴吧用户_0P8AK11
有随机性,当然都愿意出强力的,但是人就是这么矛盾,一下子出了价值最高的技能,还是出三个,就感到难度瞬间下降了,没挑战了,其实血色6.0里因为不能学习智力,机智的作用比原版减弱了,但是还是感觉到出三个太多了,
2023年11月07日 13点11分
我在故宫开大寄
@贴吧用户_0P8AK11
给范蠡,陈平学了啊,太废了
2023年11月07日 13点11分
level 9
一路何平
改研究能力用van大的
2023年11月07日 11点11分
4
吧务
level 16
风华绝代赵凌文
先不追究这个。
研究的问题是,目前能改研究内容的只有van修改器,而van只能设置游戏自带的特技(飞将~内助)编号。
当然这个问题也不是没有别的办法,比如你可以把四亲这种和sire新增效果互换位置,来达到可以学习的目的
2023年11月07日 11点11分
6
level 13
黄玉觉
卫星rk早就放了,能力研究改成施政,儒道墨法四条大线,阴阳纵横两条小线,对应不同的增益和可使用政策
2023年11月07日 12点11分
7
回火的山🐷
龟龟,6.0正式版还有这个?
2023年11月07日 13点11分
vicolic
这就有点厉害了
2023年11月07日 13点11分
黄玉觉
@回火的山🐷
正式版没有,这东西还得很久
2023年11月08日 00点11分
回文之龙
@黄玉觉
这个大饼我吃的开心
2023年11月09日 07点11分
level 7
aji4219的家
3个机智就失去平衡了?有点儿夸张!3个神算都未必呢
2023年11月07日 14点11分
8
贴吧用户_0P8AK11
目前的版本,因为智力无法学习,战斗因素变复杂,机智确实不如原版311好用了,在很初期没有高智人员和后期人海大战的情况下,3个机智确实用处不大,但是我处于攻下了几座城的阶段,突然有了3个机智,2个前线的城市突然防守变得毫无压力,因此感觉失去了平衡。
2023年11月08日 00点11分
level 15
伊卡洛斯09⚡
研究特技我特别不喜欢。
第一,对于大部分MOD来说,原始设定的特技都是非常考究的,和人物本身是高度绑定的。研究更换特技会打破这种绑定性。就很出戏。(当然那种本身预设白板或者MOD预设特技就非常不合理和不用心的不在此列)
第二,AI在学习特技这块本身做的就很差,这个容易有欺负AI的嫌疑。
这游戏本身难度也没多高,但是拟真性和精细度还是很影响游戏体验的。你真要后期看到一群臭鱼烂虾的顶着神算神将的名头,还真非常不爽的。
所以我一般习惯性的屏蔽掉所有的特技研究。只保留有限数量的五维和适性。
就是这样,因为特技都不能研究,所以往往游戏到中期就没东西研究了。当然这也不是什么大问题就是了。
2023年11月08日 01点11分
9
贴吧用户_0P8AK11
这感受和我相似,当李葛亮/张葛亮满天飞,来一个人就把周瑜郭嘉控死,突然感觉很出戏,
2023年11月08日 06点11分
土豆土土豆很土
我开局直接把所有势力全设成次数上限了,大家都别研究
2023年11月09日 02点11分
福尔摩斯的推理
我也是,感觉这个是pk版的一个不成功的扩展,能接受的人可以直接编辑,不能接受的人要这个没用。我都是直接不点研究能力这个按钮的
2023年11月09日 22点11分
福尔摩斯的推理
“预设白板或不用心”其实都是极少数特例了。很少有作者会在设置白板的时候还考虑“这个人玩家可以给他研究能力呢,给白板让玩家少点选择困难症啦”,这就不是正常的设计思路。
2023年11月09日 23点11分
level 11
栖枯桠
我研究能力就是为了富豪那几个内政特级
2023年11月08日 14点11分
10
level 9
Ulycrap
其实可以考虑改下 适当给几个随机技能 小势力的破局点
2023年11月08日 17点11分
11
level 9
福尔摩斯的推理
我的感受和9楼类似,其实咱们玩311大部分时候是欣赏和代入mod的情景,如果你认可作者设置的能力和特技,能力研究这个功能就没什么意义,如果你不认可或者觉得难,你大可以直接用编辑功能。(你要说编辑不了新特技的话那你也研究不了新特技,一码事儿)
所以这个功能其实是pk的一个比较累赘的功能,与其想办法优化,还不如像7楼说的那样直接琢磨改成新功能。
2023年11月09日 22点11分
13
level 6
sddaniqz
研究出来三个射手
2023年12月27日 12点12分
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