场景脚本背景音乐如何设置
2dfm吧
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level 1
X独影草X 楼主
我想设置成 回合一结束后 回合2背景音继续放的那样 不是回合一完 背景音也从头来
要怎么设置???
2010年08月24日 13点08分 1
level 12
无法做到
2010年08月24日 14点08分 2
level 12
2dfm对音乐的控制属于绝对弱项
2010年08月24日 14点08分 3
level 1
X独影草X 楼主
我记得有个挺H得游戏做到了 奴隶什么的
一场战斗 3回合 BGM 不是每局都从头再放一遍
2010年08月24日 16点08分 4
level 13
回复:4楼
那不是用2DFM做的吧。
2010年08月24日 18点08分 5
level 11
回复:5楼
那游戏的确是2DFM的
2010年08月25日 23点08分 6
level 12
可以考虑在场景中用[声]来直接调用音乐,而不在背景音乐中设置。
2010年08月26日 09点08分 7
level 12
但有一点要注意,场景动画循环时间应该比音乐总长略长才行。否则会出现两声部或多声部音乐同时播放,有时会造成死机
2010年08月26日 09点08分 8
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