level 7
爱看妖精打架
楼主
闲来无事,发个癔症
黑神话主要期待的点一定是美术和剧情,在剧情方面能不能期待黑神话除了在主线剧情以外能有几个令人影响深刻的支线剧情?就像蝎子精这样的隐藏boss似乎是有支线剧情的,老蜘蛛似乎也有一条自己的支线剧情,在游戏中对于这样的支线剧情能不能深挖?在不影响主线的情况下,希望出现让人影响深刻的支线剧情和人物。不仅仅是影神图里面所讲述的故事,还有玩家亲自参与的故事。
关于战斗,这个我好奇的是会不会将变身术分为两种:一种是辅助类型的,一种是战斗类型的,就像第一个pv所展现的那样,变身成为金蝉看起来好像的确不是为了战斗的用的变身。
那么法宝神通之类的是不是并非都是同战斗有关,如果存在幌金绳那么他的用法是控制住敌人,似乎同定身术冲突了?所以我猜测有些法宝是不是为了剧情服务的?那么这样的玩法对于剧情设计的压力就很大了。
个人感觉关于战斗方面除了对战之外,主角的其他的对敌方式太多了,法术,变身,听说还有法宝,其实个人觉得前面两个已经完全可以构成解决boss的全部因素,或者说法宝的使用是在正式战斗之前的铺垫,用来减弱原本强力的boss,减弱玩家压力?就像战斗前对于双boss可以用法宝控住一个?不管如何,对于法宝的应用我很期待。
很期待黑神话能发售后能有怎样的惊喜啊
2023年11月06日 11点11分
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黑神话主要期待的点一定是美术和剧情,在剧情方面能不能期待黑神话除了在主线剧情以外能有几个令人影响深刻的支线剧情?就像蝎子精这样的隐藏boss似乎是有支线剧情的,老蜘蛛似乎也有一条自己的支线剧情,在游戏中对于这样的支线剧情能不能深挖?在不影响主线的情况下,希望出现让人影响深刻的支线剧情和人物。不仅仅是影神图里面所讲述的故事,还有玩家亲自参与的故事。
关于战斗,这个我好奇的是会不会将变身术分为两种:一种是辅助类型的,一种是战斗类型的,就像第一个pv所展现的那样,变身成为金蝉看起来好像的确不是为了战斗的用的变身。
那么法宝神通之类的是不是并非都是同战斗有关,如果存在幌金绳那么他的用法是控制住敌人,似乎同定身术冲突了?所以我猜测有些法宝是不是为了剧情服务的?那么这样的玩法对于剧情设计的压力就很大了。
个人感觉关于战斗方面除了对战之外,主角的其他的对敌方式太多了,法术,变身,听说还有法宝,其实个人觉得前面两个已经完全可以构成解决boss的全部因素,或者说法宝的使用是在正式战斗之前的铺垫,用来减弱原本强力的boss,减弱玩家压力?就像战斗前对于双boss可以用法宝控住一个?不管如何,对于法宝的应用我很期待。
很期待黑神话能发售后能有怎样的惊喜啊