level 2
问下这游戏的被动减伤那些是叠加还是取最大值?
有这疑问主要有2个原因
比如藏龙的举枪减伤激活时会有个盾牌的buff标记,并肩作战激活时也会有一个盾牌的buff标记,但当我同时佩戴这2个被动并且激活时却只显示一个盾牌图标
还有我使用阿拉玛兹,他的天赋25%爆炸减伤,2号被动带50%爆炸减伤,藏龙举枪15爆炸减伤,并肩作战10%爆炸减伤,合起来刚好100,我以为能爆炸免疫,结果去试了小BOSS的自爆小车,任务炸墙那些C4,都不免疫,会收到50左右的伤害
2023年11月04日 01点11分
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level 9
根据测试结果,同种机制给出的抗性是不叠加的,且抗性有硬上限(目前怀疑爆炸=50%,武器伤害=70%,但是很明显有些人的技能可以突破这个上限......)。
比如肩并肩和藏龙抬枪这俩不叠加。因为这俩都是刷新型,你仔细看就会发现,抬枪和肩并肩那个防御的图标会不断的跳动,一个是不断检测附近距离内是否有队友,一个是不断检测你是否抬枪瞄准了,然后就会刷新你的防御属性。我试的时候先抬枪就按照抬枪的15%计算,先进队友范围就按照肩并肩的10%计算。
感觉是毛子写程序写得太轴了,毕竟1槽4槽俩防御技能不能叠加就很抽象................
2023年11月04日 05点11分
2
谢谢回复,那以后就尽量不带相同效果了
2023年11月04日 07点11分
那祖贝尔的主动技能的爆炸减伤怎么计算,上限也是50?
2023年11月08日 12点11分
@秦莫笑👻 我的第一句话就是“但是很明显有些人的技能可以突破这个上限......”
2023年11月08日 16点11分