感觉现在缺的是大伙都能打爽的关卡
千年之旅吧
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level 11
这次和上次极难关感觉下来,它的定位是给满练氪佬展示对策卡用的,大佬摸索摸索能过,但普通玩家要么练度不够要么角色不全。既然这关卡本来就不是给普通玩家设计的,普通玩家硬追求过关那就只得了一肚子气,进而让社区里怨声载道的。
给氪佬挑战的关本身没啥问题,问题出在大伙都在关注这几关,因为现在这游戏没有其他值得挑战的关,普通玩家大概有4w多战力,我游戏里的各种关都随便过了,结果唯独极难过不去,极难岂不就成了眼中钉肉中刺。现在普通玩家没有爽点只有极难关吃瘪和其他关无聊点点点,这怎么可能不抱怨呢?
服务于氪佬肝帝的关要有,服务于大众的关也要有。活动困难关被冲成弱保软了,能让新人也拿满活动奖励挺好的。列阵已经入土了,打几个系统关搬完商店完事。幻梦都是难度二凹分,测伤害的沙包罢了。圣塔是全村的希望,是最该服务大部分玩家的玩法,等开了圣塔,平时就能玩玩肉鸽,总不至于一登游戏摆在我眼前的不是资源本就是我过不去的极难关,有好玩又有资源拿的肉鸽玩,三四万战力的玩家谁还非得跨2w战力去凹只给一个章的极难关。制作组你们最好别把圣塔的门槛设太高[呵呵]
2023年11月03日 01点11分 1
level 1
不就分打的过和打不过的关,打的过的“枯燥无味”,打不过的“制作组恶心人”
2023年11月03日 01点11分 3
列阵打得过也不妨碍它300%血蘑菇人恶心人,于是列阵寄了[黑线]
2023年11月03日 01点11分
这么快就有社区管理了?
2023年11月03日 02点11分
正确的
2023年11月03日 05点11分
level 11
不是每个人都能对高难的门槛有清楚的认知[吐舌][吐舌][笑眼][笑眼]
2023年11月03日 01点11分 4
level 12
+1,现在是一般玩家没事干了,只能去碰高难结果被高门槛灰头土脸地抬出来,我这种佛系的无所谓就当提前长草期了,更多人不答应啊[阴险]
2023年11月03日 01点11分 5
level 11
正反馈不够,特别这次活动剧情又很短,看完剧情没事干肯定去打极难了,然后好心情就没了[汗]
2023年11月03日 03点11分 6
既然每个活动都要出极难关卡,不适当照顾照顾平民玩家利益是不行的,你游目前这半死不活的情况没资格对玩家挑挑拣拣的,玩家一个不爽就退游了。
2023年11月03日 03点11分
昨晚极难一关都过不去,白费半天功夫。今天上线看到了塞蕾斯蒂亚的个人剧情才回了口血。
2023年11月03日 03点11分
@器扶不你,馍蒸 真不能怪玩家吐槽,因为这次活动二阶段确实没事干啊只能打极难了。
2023年11月03日 03点11分
level 9
关卡设计就是一坨,就算是yys也有能让人爽的关卡
2023年11月03日 03点11分 7
level 4
是这样,游戏里玩家没事做,游戏和玩家的联系就浅了,再来几次消磨耐心的行为,玩家就会离开。
简单的副本一个劲地点,难的副本完全打不过,这中间缺了很大一块生态位。
2023年11月03日 03点11分 8
level 1
回合制游戏爽和深度没一点关系
2023年11月03日 03点11分 9
换句话说就是现在缺少能给中低氪平民玩家带来正反馈的关卡
2023年11月03日 04点11分
level 7
是的 他现在这种一刀切划分让大部分人都不爽
2023年11月03日 04点11分 10
level 12
这垃圾游戏的极难本就该等一年再出,现在根本没多余资源练别的。
2023年11月03日 04点11分 11
level 11
普通关卡平推,高难被平推,关卡完全看不出来有什么设计感,剧情量又不大,大半个月的活动两天直接开始长草
2023年11月03日 07点11分 12
level 9
确实,赞同
2023年11月03日 07点11分 13
level 6
那出个打桩关会不会好一点,血量无上限,垃圾建模,不会攻击,没有能量技,可以自己选择护甲,抗性,但只有固定的几个
2023年11月03日 15点11分 14
level 11
你游只有打得过和打不过,你剧情关一路平推有感觉到爽吗?一到极难就身份互换
2023年11月03日 18点11分 15
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