level 2
当然是御守了,御守能吸收一半的伤害,阈值清零了会恢复。而避险提供最多百分之三十伤害抗性。相比御守差很多
2023年11月02日 02点11分
3
level 12
怎么说呢,除非你要刚利维坦,不然御守带来的减伤效果更好
2023年11月02日 05点11分
4
level 9
一定是御守,首先避险装置数据虚标其实只有25%减伤,然后御守这版本还加强了抗伤一管能有400额外血。经过计算,武器只有达到1600耐久,用避险带来的收益才刚刚和御守第一管血带来的收益齐平,更不要说御守回复了第二管血、第三管血。
2023年11月02日 07点11分
5
level 9
用避险的情况要考虑以下几点
1造车时想办法减少武器损伤
2避险同时连武器和座舱,造车的想法是尽量让座舱裸漏去抗伤害
3车身耐久高于3000,越高越好
战队赛这种车可以适当的充当肉盾的角色.
总之呢无论御守或避险,只要你造的车,在战斗中武器被拆毁的同时整车基本也快死了的程度就刚刚好..
2023年11月02日 07点11分
6
战队赛没有肉盾
2023年11月02日 08点11分
@很多网盘资料 重车遗犸,重车豪猪,重车机枪都是常见的肉盾,只是本身也有不错的输出或辅助能力。
2023年11月02日 08点11分