Live 2004球员数据问题
nba2004吧
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level 4
Michael23ke 楼主
我79年的,2004年买的原版光盘,一直玩到现在,我季度追求还原比赛数据的真实性,所以每年习惯修改两次所有球员的能力值(开赛和交易截止日后),全部严格按照每个球员的真实能力(通过实际比赛数据),身高,体重变化等,修改期间大量看虎扑数据,甚至调整球员穿戴(护腕护小腿什么的),真的不容易。
遗憾的是新建球员只能200个(2004年的老球员基本都退役的情况下远远不够了),所以无奈只能根据身高,身形,肤色,从Free Agent里面挑差不多的来充当(能力根据虎扑数据调成接近)。
接下来就是发这个贴请求帮助的主题了,也是怎么调都似乎没办法的,就是游戏的数据榜上,即使顶级球星的平均得分也就是26,27分最多了,查了一下原因应该是球队总平均得分也在平均90-105分左右,可能是2004年前后,那时的平均得分也就那样了,在一个平均得90分的球队,第一得分手大概也就是25,26分左右了吧?
现在的球队都是一场比赛120-140分了,现在的顶级球员平均分在35分左右了,我想通过调整设置接近现实,但可能因为上述的原因,恐怕游戏设计的年代就没想到会有那么高的球队和球员平均得分,有瓶颈了。
无论如何,问下还在玩(应该不多了)的朋友,你们的数据如何? (无论是手动调整还是没调整过的),分享一下。
我的几个主要数据情况(前三):
1.最高平均得分:27分左右 (不符合实际)
2.最高平均篮板:14个左右 (还算满意)
3.最高平均助攻:9个左右(也是个似乎没法调高的遗憾,即使设置到99的助攻值后)
4.最高平均盖帽:3个左右 (还算正常)
2023年10月31日 09点10分 1
level 5
我一般7分钟一节比赛,这样打下来和电脑12分钟一节的数据接近
2023年11月13日 14点11分 2
我的意思是电脑12分钟的数据,联盟得分最高的也就才26分左右,第三名靠后就都只有平均22分上下了,兄弟你的数据如何?
2024年01月23日 09点01分
level 2
能不能分享下球员数据,新建的角色不会头很大吗,比例不协调
2024年02月24日 00点02分 3
level 2
你好,我也是老玩家,你说的这个问题似乎无解,一只球队的总得分基本是个固定值,而队内只有一个球星的比队内两三个球星的得分要高,另外有个球员属性参数primacy能决定一个球员的场均上场时间和出手次数,这个数值高的出手次数多,得分自然要高。
2024年12月11日 02点12分 4
理解你说的,03-04赛季一场比赛的分数和现在的不可同日而语了,但问题是,我似乎记得最早玩的原始名单版本,最高分好像能到29,30分这样子的,而我的名单里每个球员都改过了,现在最高只能到26分上下了(比如SGA,Doncic这种),另外一堆的21-22分那样子。
2025年02月05日 07点02分
level 4
加我,球队老大场均四五十不是梦
2026年07月31日 01点07分 5
level 3
光盘出不出?
2026年08月09日 05点08分 6
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