有没有人清楚那个主炮三连胜到底是啥?
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level 6
红茶参谋 楼主
主炮不是一直没停过吗
2010年08月22日 16点08分 1
level 2
虽然主炮有射速,射程,发热,能源各方面的问题
不过我也对主炮三联齐射很迷茫
不过帝国的主炮少,好像没有主炮三联齐射的问题
不知道跟主炮炮门数有没有关系
2010年08月22日 17点08分 2
level 8
三线射击法?
2010年08月23日 02点08分 7
level 11
估计可以参考AK47的3发点射。设定好设计参数后,以最快速度齐射3发(次),能在保证命中精度同时瞬时集中火力,形成更大的火力密度
2010年08月23日 08点08分 8
level 6
主炮的频率是有限制的 不能太快 三连射就是连续发射三次 也就是加快射击频率 提高射速 但是这样做的代价也是 短时间内要哑火一段时间
2010年11月08日 14点11分 10
level 11
回复:9楼
感觉上就是那样,在快速的3次齐射后,无论是舰体的震动还是炮的过热抑或是能源的供应都到达临界,所以会有短暂的火力停顿。
2010年11月09日 01点11分 11
level 1
12L
你说的那种射击方式不是门而是座,以大和为例是三座三联装主炮一个12门,每座三联装齐射,间隔一秒或者半秒下一座再次齐射而已。
事实上英美日大部分战列舰都能做到全部齐射,就是没有时间间隔的射击,只有衣阿华才需要间隔性的齐射,因为身材限制齐射后果可能会翻船,偌大身躯的大和没这个威胁。
至于银英里面,很大可能是根据战舰主炮的分布位置,联盟是多层次主炮分布,可以间隔性射击制造连续射击的假象,这样做的好处是火力打击连续性基本上没有停歇时间,坏处是火力不够集中。
2010年11月11日 13点11分 13
level 1
还在想游戏中的大拿按错了,是9门
2010年11月11日 13点11分 14
level 13
以帝国标准驱逐舰为例,齐射就是自上而下全清弹药,而普通射击则是各炮门间歇性开火。
就像楼上几位提到的那样,当舰船主兵装为光线武器时齐射将消耗过多的能量,会对其核熔炉造成更多负担,而舰船主兵装为实弹武器时则会消耗更多的弹药,会导致持久战时的不利。
故一般来讲主炮齐射主要在三种时期使用:
1、敌方舰队在进行突击,我方需要遏制其突击速度时。
2、因战术需要而撕裂敌方舰队编队时。
3、为取得战场优势而需要重创或舰队敌方舰队时。
而齐射三连就是连续不间断的重复三次齐射,以求将齐射的效果发挥至最大,所采取的是虽然会牺牲更多能量与弹药,但或许能在战术上换取更大优势的做法。
帝国标准驱逐舰齐射模式请见小戴在本贴中所使用的签名。
2010年11月11日 23点11分 16
level 1
帝国驱逐舰的轨道枪似乎是一次性的~没有补充弹药一说~打完连枪管一起换的~至于说主炮三连射应该是在允许的情况下进行最短时间的三次齐射~以消耗大量能量或者实体弹药为代价换取敌方水准以上的损失~以达到遏制敌人突击或者撕裂敌人阵型的某种效果~可以参考银英5里的齐射三联~舰队的储备能源瞬间下降7成~有的时候提督营运能力低的话下一回合甚至不能使用光束炮
2010年12月08日 06点12分 17
level 7
从新银英的效果来理解,就是精准打击,力求一次击破目标范围内的敌舰队,打开缺口
2010年12月08日 08点12分 18
level 8
是所有战舰同时开火 能量照亮无尽的夜空
2010年12月08日 12点12分 19
level 5
应该就是在较短时间内增大火力密度,高速射击,在一次炮击的时间内打出三次炮击无论光线实弹都大概是这个效果,之后过热无法射击一段时间,以得到瞬间的高伤害。至于是齐射一轮还是一段时间,个人认为是后者,仅仅一次三连发的效果太小了,因该是类似于一段时间的超负荷射击吧。。。
因为是提高射速,所以所有的舰只都是可以进行三连射的,只是威力不同而已
2010年12月08日 13点12分 20
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