level 9
看以前的攻略都狠矛盾,版本不一样,现在是2.2版本,小城是造竞技场和农田吗?还是竞技场和税店?还是矿业?
2023年10月28日 15点10分
2
level 9
大城怎么造?只知道竞技场和图书馆很不错,其他的建筑呢?
2023年10月28日 15点10分
3
level 11
有点忘了,不然就初工业全矿山配加成的神庙做极限经济省。
2023年10月29日 00点10分
7
level 11
我觉得出工业省就行了,工业省:主城奴隶市场,竞技场,工业产地加工业产值的和制造业的,小城就是加税收和矿,法令开加税收的
2023年10月29日 19点10分
8
level 5
我说个通用的建筑模式:
主城:主建筑(总督府),档案馆,轻骑兵营(贵族弓),运河水渠(人口和卫生),最后一两个重骑兵营(贵族重骑),还有空就陶土工场(工业600财富)。
小城,有资源当然资源主城,没有就驻守据点(贸易据点不加秩序),剩余地块鱼港,农田,税务局,牧场。
这样下来,每个省都能出贵族弓和贵族骑,三级马加战略移动,将领升智谋系,加战略移动,配合三级马,部队的战略机动极强。
能够迅速形成以多打少的格局。
2024年03月14日 08点03分
9
总之,帕提亚的核心优势是骑兵的战略机动能力,和多元化的共存能力。
2024年03月14日 08点03分