level 6
事件指令→物品选择处理:
这个效果是将物品的ID存入变量A
存入之后,后面加上脚本写减少物品:
脚本:
$gameParty.loseItem($dataItems[$gameVariables.value(变量A的编号)],需要减少的数量)
//说明:gameParty→角色队伍,loseItem→失去物品,dataItem[X.]→数据库物品X,$gameVariables.value(变量A的编号)→变量A的值
然后加上显示文字:
送出了(xx个)物品“xxx”!
2023年10月27日 03点10分
